
ボススキル所持キャラクター紹介
タイマンバトルで「ボス」に設定することで特別な効果を発揮する「ボススキル」を持つキャラクターの情報をご紹介!
「ボススキル」所持キャラクターの紹介
心属性
キャラクター | ボススキル効果 |
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攻撃タイプの味方へスキルクールタイム20%加速 全味方へ敵の出血者1人毎に20%のダメージカット |
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ボス防御力30%上昇 補助タイプの味方が被ダメージ毎40%の確率で全味方HP15%回復と攻撃力4%上昇 |
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味方生存者(ボス除く)1人毎にボスへ30%のダメージカットと全味方の防御力・スキルCTを5%上昇・加速 |
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ボスの回避率・スキルクールタイムを心属性の味方生存者(ボス除く)1人毎に20%上昇・加速 |
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全味方へ10%のダメージカット ボスのスキルCTを敵味方全体の状態異常者1人毎に50%加速 |
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全味方へ心属性の味方生存者(ボス除く)1人毎に10%の攻撃力上昇・ダメージカット |
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敵味方全体へ状態異常無効 攻撃タイプ以外の味方のスキルCTを30%加速 |
技属性
キャラクター | ボススキル効果 |
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技属性の味方へ10%のダメージカット 技属性の味方が攻撃毎に全味方のHP8%回復と攻撃力1%上昇 |
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防御タイプの味方が被ダメージ毎に25%の確率で全味方のHP10%回復と速度10%上昇 |
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技属性の味方生存者3体以上のときボスへ70%のダメージカットとボス以外の味方のスキルCT40%加速 |
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ボスの攻撃力・回避率・スキルCTを技属性の味方生存者(ボス除く)1人毎に25%上昇・加速 |
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全味方へ女性の味方生存者1人毎に10%のダメージカットとスキルCTを10%加速 |
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敵の混乱者1人毎に全味方の攻撃力・スキルクールタイムを10%上昇・加速 |
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女性の味方へ15%のダメージカット 女性の味方が攻撃毎に全味方のHPを5%回復と速度5%上昇 |
体属性
キャラクター | ボススキル効果 |
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攻撃タイプの味方へ不死(35%で致死ダメージHP1耐久) 残HP50%以下の攻撃タイプの味方へ貫通付与 |
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ボス残HP50%以下の時ボスへ45%のダメージカットとボス以外の味方のスキルクールタイムを40%加速 |
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ボスの残HP50%以上のときボスの攻撃力・防御力・スキルクールタイムを75%上昇・加速 |
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ボスの与ダメージ100%分ボス回復 ボス攻撃力・CTを体属性味方生存者(ボス除く)1人毎25%上昇・加速 |
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敵の状態異常者1人毎にボスへ25%のダメージカットと攻撃力・スキルCTを25%上昇・加速 |
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全味方の防御力を体属性の味方生存者(ボス除く)1人毎25%上昇 全体の速度を敵の骨折者1人毎に100%上昇 |
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補助タイプの味方生存者1人毎に全味方へ15%のダメージカットとスキルクールタイム15%加速 |
陽属性
キャラクター | ボススキル効果 |
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ボスのスキルCTを100%加速 HP50%以上の陽属性の味方(ボス除く)の防御力を60%上昇 |
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残HP50%以上の回復タイプの味方へ10%のダメージカットとスキルCTを50%加速 |
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ボスの回避率・スキルクールタイムを防御タイプの味方生存者1人毎に20%上昇・加速 |
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ボスの残HP50%以上のときボスと攻撃タイプの味方へ40%のダメージカットとスキルCTを15%加速 |
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ボスの残HP50%以上の時ボスへ貫通付与 全味方の防御力を陽属性の味方生存者(ボス除く)1人毎に25%上昇 |
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防御タイプ以外の味方へ味方生存者(ボス除く)1人毎に防御力15%上昇とスキルクールタイムを5%加速 |
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HP50%以上のとき不死(90%で致死ダメージ時HP1耐久) 味方が攻撃毎ボスHP20%回復と攻撃力3%上昇 |
陰属性
キャラクター | ボススキル効果 |
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ボス防御力20%上昇 ボス残HP50%以上のとき回復タイプの味方へ不死(70%で致死ダメージ時HP1耐久) |
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ボスのスキルCT100%加速 ボス攻撃時与ダメージの100%×敵の打撲者数分ボスのHP回復 |
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ボスの攻撃力・回避率・スキルCTを陰属性の味方生存者(ボス除く)1人毎に20%上昇・加速 |
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全味方へ味方の攻撃タイプ生存1人毎10%ダメージカット 味方の攻撃タイプは与ダメージ時100%分HP回復 |
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全味方へ10%のダメージカット 男性の味方が攻撃毎に全味方のHPを5%回復と防御力2%上昇 ※9月2日(水)アップデートにて一部性能が変更になりました。 |
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全味方のスキルCTを20%加速 ボスへ味方戦闘不能者1人毎に15%のダメージカットと速度50%上昇 |
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ボスの残HP50%以上のとき防御タイプの味方は被ダメージの30%を攻撃者へ反射 |
- ご注意
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- 運営上、予期せぬ理由によって内容や予定が変更となる場合がございます。