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アビリティ「被ダメージ無効化」のバランス調整について

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11月17日メンテナンス後より、アビリティ「被ダメージ無効化」に関して、今後、同じキャラクターに本効果が重複して発動するアビリティを持ったキャラクターが複数登場した際、ゲームバランスの影響を考慮して本効果の発動確率に上限を設定させて頂きました。

今回の調整によりアビリティ「被ダメージ無効化」の発動確率は70%が上限となります。

現在、アビリティ「被ダメージ無効化」を持つキャラクターで、同じキャラクターに本効果を重複して発動させるキャラクターは存在しない為、既存のキャラクターへの影響はございません。