LR確率2倍!ナンバ(龍7輝)、桐生 一馬('09輝)が再登場!スナイプガチャ開催!

LRキャラクターが再登場する「スナイプガチャ」を開催いたします!
LRキャラクターのご紹介!
10連を引くたび「龍玉・LR」おまけ付き!
本ガチャは、10連ガチャを引くたびに龍玉・LR×1と覚醒玉・LR×1が毎回おまけで付きます!
さらに、本ガチャはLRの排出確率が2倍になっています!
本ガチャを引くと「スナイプゲージ」が増加します。
スナイプゲージとあわせてこの機会にLRキャラクターをゲットしよう!
- ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
- ※単発ガチャを引いてもおまけのアイテムは付きません。
開催期間
2026年10月17日14:00~ 10月26日13:59
LRキャラクターのご紹介
LR[路上の火噴師]ナンバ(龍7輝)
CV:安田 顕
![LR[路上の火噴師]ナンバ(龍7輝)](/news/img/upload/chara/card/cb4bda4f_card.png)
| スキル名 | スキル効果 |
|---|---|
| リーダースキル | とっておきー!全味方の速度を100%上昇とバトル開始時に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)/ドンパチ・タイマン時に補助タイプの味方のカウンターはプラス効果解除の影響を受けない/バトル開始時に味方のヒートゲージを200増加 |
| バトルスキル | 焔息の妙技 Lv.5(クールタイム:13)味方全体の状態異常回復と7.0秒間の状態異常予防(状態異常を3回まで無効)と補助タイプの味方に7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で攻撃力50%反撃)※バトル開始時発動(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション | 火焔地獄の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:12)敵全体のカウンター解除と味方全体の状態異常回復と速度を7.0秒間50%上昇(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション(2) | 火焔地獄の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:12)敵全体の挑発・カウンター解除と味方全体の状態異常回復と速度を7.0秒間50%上昇(スキルレベル最大時) |
| アビリティ(1) | 紅蓮の噴吐 Lv.5通常攻撃の連撃数を4加算※未開放時も有効 |
| アビリティ(2) | 爆焔の咆哮 Lv.5補助タイプの味方のヒートアクションCTを12%加速と15%分状態異常を除く全ダメージカット(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(3) | 灼熱の口撃 Lv.5ドンパチの襲撃部隊編成で自身がBS・HACTで状態異常の対象になったとき(防いでも発動)全味方に7秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と自身の通常攻撃の連撃数を7秒間1増加※7秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(4) | 烈火の猛威 Lv.5忍耐の陣発動時にボス襲撃を受けた際の獲得Ptをさらに2%減少(本効果による1連合毎の減少値の合計は最大20%まで)と敵のBS・HACTのヒートゲージ減少を100低減(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(1) | 火宴の喝采 Lv.1ドンパチの襲撃部隊編成時に味方のプラス効果がBS・HACTで解除されたとき補助タイプの味方に6秒間の特殊効果予防(特殊効果を1回まで無効)と状態異常予防(状態異常を1回まで無効)(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(2) | 業火の一吹 Lv.1補助タイプの味方のBS・HACTのカウンター発動確率を10%強化とBS・HACTの状態異常予防回数を1強化(アビリティレベル最大時) |
| 奥義 | 連撃連鎖の構え Lv.15分間、襲撃部隊の獲得連撃数70%上昇と襲撃部隊の攻撃時獲得Ptに連撃数×130Pt加算(両効果は最高値のみ適用) |
| 奥義 | 連撃の構え Lv.15分間、襲撃部隊の獲得連撃数が50%上昇(最高値のみ適用) |
| 特性 | |||
|---|---|---|---|
| 街の住人 | ー | ー | ー |
| Lv.100(最大強化時) | |
|---|---|
| 体力 | 280,192 |
| 攻撃力 | 29,283 |
| 防御力 | 51,910 |
| 速度 | 385 |
- ※上記ステータスはLv.100時のものになります。
LR[護る者の執念]桐生 一馬('09輝)
CV:黒田 崇矢
![LR[護る者の執念]桐生 一馬('09輝)](/news/img/upload/chara/card/c5a7e8a6_card.png)
| スキル名 | スキル効果 |
|---|---|
| ボススキル |
補助タイプの味方の防御力を50%上昇と睡眠を無効/補助タイプの味方の再起はプラス効果解除の影響を受けない/バトル開始時に敵のヒートゲージを500減少/補助タイプの味方がBS・HACTで異なる状態異常・特殊効果を重ね掛けした際に狂乱が発生(※1回のスキルで複数の状態異常・特殊効果を付与しても狂乱は発動しない) |
| リーダースキル | ザコに用はねえ。通らせてもらうぜ補助タイプの味方の防御力50%上昇と睡眠を無効/補助タイプの味方の再起はプラス効果解除不可/ドンパチのバトル開始時に敵のヒートゲージを500減少/ドンパチの迎撃部隊編成時に補助タイプの味方がBS・HACTで異なる状態異常・特殊効果を重ね掛けした際に狂乱が発生(※1回のスキルで複数の状態異常・特殊効果を付与しても狂乱は発動しない) |
| バトルスキル | 守るための憤気 Lv.5(クールタイム:14)補助タイプの味方に再起(致死ダメージ時にHP40%で復帰)と味方全体に7.0秒間の特殊効果予防(特殊効果を3回まで無効)と110%の確率で敵3体へ5.0秒間の混乱とドンパチ・タイマン時に敵全体の攻撃力を7.0秒間90%減少※迎撃優先でバトル開始時発動(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション | 憤護突貫の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)味方全体に7.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と敵3体へ打撲(5.0秒間で80000ダメージ)と5.0秒間の封印(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション(2) | 憤護突貫の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)味方全体に7.0秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)と自身のバトルスキルCTを40%進行と敵3体へ打撲(5.0秒間で80000ダメージ)と5.0秒間の封印(スキルレベル最大時) |
| アビリティ(1) | 守護の鉄拳 Lv.5補助タイプの味方へ補助タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカットと自身の混乱成功確率を補助タイプの味方人数×10%上昇(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(2) | 救護の断行 Lv.5ドンパチ・タイマン時に味方が狂乱発動時、味方2体のバトルスキルCTを15%進行と攻撃タイプ優先で敵2体のHACTの消費ゲージを2増加※2秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(3) | 庇護の激憤 Lv.5ドンパチの迎撃部隊編成時に味方が再起する度に全味方に6秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)と敵3体へ5秒間の混乱(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(4) | 援勢の突破 Lv.5ドンパチの迎撃部隊編成時に味方の再起がBS・HACTで解除されたとき味方のヒートゲージを500増加と自身のヒートアクション2を発動※16秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(1) | 護り貫く拳 Lv.1自身のバトルスキルCTを15%加速と補助タイプの味方のバトルスキルCTを15%加速(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(2) | 救い穿つ打撃 Lv.1ドンパチの迎撃部隊編成で補助タイプの味方生存者4人以上のとき敵のHACTの消費ゲージを2増加と補助タイプの味方の被ダメージを20%の確率で無効化(アビリティレベル最大時) |
| 奥義 | 防護の陣 Lv.15分間、自連合の迎撃部隊の防御力9%上昇とキャラ被撃破時の獲得pt減少と被ボス襲撃時にダメージ低下 |
| 奥義 | ボス強襲 Lv.1攻撃力を3%上昇させてボス襲撃を行う |
| 特性 | |||
|---|---|---|---|
| 元極道 | 街の住人 | ー | ー |
| Lv.100(最大強化時) | |
|---|---|
| 体力 | 281,543 |
| 攻撃力 | 28,982 |
| 防御力 | 53,942 |
| 速度 | 286 |
- ※上記ステータスはLv.100時のものになります。
スナイプゲージとは?
100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
スナイプゲージとあわせて対象キャラクターをゲットしよう!

- スナイプゲージについてのご注意
-
- スナイプゲージは、セレクトゲージとは異なります。
- スナイプゲージは、スナイプガチャを引いた際のみ増加します。
- スナイプゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
- スナイプゲージは、次回のスナイプゲージ対応ガチャへの引き継ぎはできませんのでご注意ください。
- スナイプするキャラクターは、ラインナップに含まれているキャラクターから選ぶことができます。
- ご注意
-
- ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
- 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
- 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
- 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
- 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
- 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
- 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。



