新LR品田 辰雄(仮装)、桐生 一馬(仮装)が登場!極フェスガチャ開催!

新LRキャラクターが登場する「極フェスガチャ」を開催いたします!
新LRキャラクターのご紹介!
極フェスガチャとは
LRキャラクターの排出確率が2%、URキャラクターの排出確率が3%で、
セレクトゲージが付いたフェス形式のガチャとなります!
- ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
開催期間
2026年10月12日14:00~ 10月21日13:59
新LRキャラクターのご紹介
【NEW】LR[熱唱するエビフライ]品田 辰雄(仮装)
CV:森川 智之
![LR[熱唱するエビフライ]品田 辰雄(仮装)](/news/img/upload/chara/card/c8b6f9e8_card.png)
| スキル名 | スキル効果 |
|---|---|
| ボススキル |
防御タイプの味方の防御力を50%上昇と魅了を無効とバトル開始時に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)/防御タイプの味方のカウンターはプラス効果解除の影響を受けない/バトル開始時に敵のヒートゲージを500減少 |
| リーダースキル | やるからには本気でやるさ防御タイプの味方の防御力を50%上昇と魅了を無効とバトル開始時に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)/防御タイプの味方のカウンターはプラス効果解除の影響を受けない/ドンパチ・タイマンのバトル開始時に敵のヒートゲージを500減少 |
| バトルスキル | エビフライの熱唱 Lv.5(クールタイム:13)味方全体に強壮(120000ダメージまでHP減少無効)と防御タイプの味方に7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で防御力200%反撃)とドンパチ・タイマン時に敵のヒートゲージを300減少(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション | 揚物歌魂の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)敵2体へ防御力1000%攻撃と4.0秒間の混乱(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション(2) | 揚物歌魂の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)味方全体に再起(致死ダメージ時にHP40%で復帰)と7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で防御力200%反撃)と攻撃タイプ優先で敵3体へ5.0秒間の混乱とドンパチ・タイマン時にバトルスキルCTの高い敵単体のバトルスキルCTを80%後退(スキルレベル最大時) |
| アビリティ(1) | 黄金の旋律 Lv.5防御タイプの味方へ20%分状態異常を除く全ダメージカットとBS・HACTのカウンター発動確率を20%強化(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(2) | 揚衣の声量 Lv.5残HP50%以上のとき自身に不死(60%で致死ダメージをHP1で耐える)と敵のバトルスキルとヒートアクションの威力を100%低減(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(3) | アツアツの余韻 Lv.5ドンパチの迎撃部隊編成時に味方のプラス効果がBS・HACTで解除されたとき味方のヒートゲージを500増加と自身のヒートアクション2を発動※16秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(4) | 渾身の一曲 Lv.5ドンパチ・タイマンで自身がカウンター発動時に全味方に4秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と敵のヒートゲージを200減少※2秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(1) | 本気の揚げ加減 Lv.1カウンター状態の味方の防御力を30%上昇とバトルスキルCTを15%加速(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(2) | 尻尾まで響く情熱 Lv.1ドンパチ・タイマンで自身がカウンター発動時に補助タイプ優先で敵単体のHACTの消費ゲージを3増加とバトルスキルCTを12%後退※2秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(3) | 海老姿のオンステージ Lv.1ドンパチの迎撃部隊編成時に味方のカウンターがBS・HACTで解除されたとき攻撃タイプ優先で敵2体のHACTの消費ゲージを3増加と全味方に8秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)※8秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| 奥義 | 防護の陣 Lv.15分間、自連合の迎撃部隊の防御力9%上昇とキャラ被撃破時の獲得pt減少と被ボス襲撃時にダメージ低下 |
| 奥義 | 防連の陣 Lv.15分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇 |
| 特性 | |||
|---|---|---|---|
| 上裸 | 街の住人 | 仮装 | ー |
| Lv.100(最大強化時) | |
|---|---|
| 体力 | 266,686 |
| 攻撃力 | 31,083 |
| 防御力 | 63,701 |
| 速度 | 288 |
- ※上記ステータスはLv.100時のものになります。
【NEW】LR[笑顔を守るドラゴンマスク]桐生 一馬(仮装)
CV:黒田 崇矢
![LR[笑顔を守るドラゴンマスク]桐生 一馬(仮装)](/news/img/upload/chara/card/cdb7b4e5_card.png)
| スキル名 | スキル効果 |
|---|---|
| リーダースキル | リングじゃ容赦しねえ全味方の速度を100%上昇とバトル開始時に全味方に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)/ドンパチ・タイマン時に補助タイプの味方への睡眠を無効とカウンターはプラス効果解除の影響を受けない/バトル開始時に味方のヒートゲージを200増加 |
| バトルスキル | 覆面の飛蹴 Lv.5(クールタイム:12)味方全体の状態異常回復と特殊効果回復とHPを8.0秒間1秒毎に5%継続回復と敵全体の挑発解除(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション | 覆面闘魂の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)味方全体に強壮(120000ダメージまでHP減少無効)と速度を7.0秒間50%上昇(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション(2) | 覆面闘魂の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)味方全体に7.0秒間の状態異常予防(状態異常を2回まで無効)と7.0秒間の特殊効果予防(特殊効果を2回まで無効)と補助タイプの味方に7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で攻撃力50%反撃)(スキルレベル最大時) |
| アビリティ(1) | 躍動の蹴技 Lv.5通常攻撃の連撃数を4加算※未開放時も有効 |
| アビリティ(2) | 空中の喝采 Lv.5敵のBS・HACTの消費ゲージ増加を1低減とドンパチの襲撃部隊編成時にバトル終了時の連撃数が350以上で奥義pt5獲得(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(3) | 鼓舞の一蹴 Lv.5ドンパチの襲撃部隊編成時にBS・HACTで味方が状態異常または特殊効果解除時に自身のHACTの消費ゲージを2減少と全味方の速度を6秒間50%上昇※2秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(4) | 歓喜の妙技 Lv.5補助タイプの味方へ12%分状態異常を除く全ダメージカットとバトルスキルCTを12%加速(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(1) | 熱血ドロップキック Lv.1ドンパチの襲撃部隊編成で味方がカウンター発動時に全味方に5秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と自身を除く味方単体のHACTの消費ゲージ増加効果を解除※5秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(2) | リングに響く闘魂 Lv.1ドンパチの襲撃部隊編成で自身がBS・HACTで状態異常か特殊効果の対象になったとき(防いでも発動)自身のバトルスキルCTを25%特殊進行とドンパチ・タイマン時に自身の通常攻撃の連撃数を7秒間1増加※7秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(3) | 豪快フィニッシュ Lv.1ドンパチ・タイマンで味方がヒートアクション発動時全味方のバトルスキルCTを5秒間20%加速と連撃数を7加算※5秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| 奥義 | 連撃連鎖の構え Lv.15分間、襲撃部隊の獲得連撃数70%上昇と襲撃部隊の攻撃時獲得Ptに連撃数×130Pt加算(両効果は最高値のみ適用) |
| 奥義 | 連撃の構え Lv.15分間、襲撃部隊の獲得連撃数が50%上昇(最高値のみ適用) |
| 特性 | |||
|---|---|---|---|
| 上裸 | 元極道 | 街の住人 | 仮装 |
| Lv.100(最大強化時) | |
|---|---|
| 体力 | 295,242 |
| 攻撃力 | 31,512 |
| 防御力 | 54,365 |
| 速度 | 380 |
- ※上記ステータスはLv.100時のものになります。
セレクトゲージとは?
100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
セレクトゲージ対応ガチャでゲージを共有する上、今後開催するガチャにもゲージを引き継ぎます。
セレクトゲージ対応のガチャをダイヤで引くとゲージが増加していき、合計200回引くとゲージが100%になります。

- ※セレクトするキャラクターは、その時開催しているセレクトゲージ対応ガチャから選ぶことができます。
- ※セレクトゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
- ご注意
-
- ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
- 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
- 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
- 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
- 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
- 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
- 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。



