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桐生 一馬(龍8)、沢城 丈(龍8)が登場!龍8スナイプガチャ開催!

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桐生 一馬(龍8)、沢城 丈(龍8)が登場!龍8スナイプガチャ開催!

『龍が如く8』より、新LRキャラクター桐生 一馬(龍8)沢城 丈(龍8)が登場する「龍8スナイプガチャ」を開催いたします!

新LRキャラクターのご紹介!

10連を引くたび「龍玉・LR」おまけ付き!

本ガチャは、10連ガチャを引くたびに龍玉・LR×1覚醒玉・LR×1が毎回おまけで付きます!

本ガチャを引くと「スナイプゲージ」が増加します。
スナイプゲージとあわせてこの機会にLRキャラクターをゲットしよう!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
  • ※単発ガチャを引いてもおまけのアイテムは付きません。

開催期間

2026年8月31日メンテナンス後 9月12日13:59

新LRキャラクターのご紹介

【NEW】LR[素性を隠して生きる龍]桐生 一馬(龍8)

CV:黒田 崇矢

LR[素性を隠して生きる龍]桐生 一馬(龍8)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
ドーユーアンダスタン?

全味方の攻撃力を40%上昇(龍8の特性を持つ味方はさらに+30%上昇)/龍8の特性を持つ味方への混乱を無効と攻撃を回避不可にする/バトル開始時に全味方に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)/ドンパチ襲撃部隊編成時の攻撃時、獲得Ptが30%上昇

バトルスキル
孤龍の矜持 Lv.5(クールタイム:13)

敵3体へ攻撃力1500%で強壮貫通攻撃と味方全体に8.0秒間のマイナス効果予防(BS・HACTのマイナス効果を2回まで無効)とドンパチ・タイマン時に龍8の特性を持つ味方2体のHACTの消費ゲージ増加効果を解除と敵3体へ3.0秒間の恐怖(行動が70%の確率で失敗)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
終路共闘の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵単体へ攻撃力800%の貫通攻撃とドンパチ・タイマン時に3.0秒間の失神(BS/HACTの攻撃を受けるたびにBSCTが4%後退し、ダメージ3回まで有効※被ダメによる覚醒時、ヒートCT30%後退)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
終路共闘の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)

敵3体へ攻撃力800%の貫通攻撃とドンパチ・タイマン時に3.0秒間の失神(BS/HACTの攻撃を受けるたびにBSCTが4%後退し、ダメージ3回まで有効※被ダメによる覚醒時、ヒートCT30%後退)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
孤高の仁義 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を140%減少とドンパチの襲撃部隊編成時に倒した敵人数分奥義pt2獲得(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
静穏の闘魂 Lv.5

ドンパチの襲撃部隊編成時に自身がBS・HACTでマイナス効果の対象になるたび自身のHACTの消費ゲージを2減少と龍8の特性を持つ味方の攻撃力を5秒間20%上昇※5秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
南海の援護 Lv.5

元極道と街の住人と秘密組織と龍8の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを15%増幅とヒートアクションCTを12%加速(アビリティレベル最大時)

アビリティ(4)
窮地の援拳 Lv.5

龍8の特性を持つ味方への恐怖を無効とドンパチ・タイマン時に敵のBS・HACTのバトルスキルCT加速を15%低減(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(1)
常夏に轟く猛攻 Lv.1

自身のヒートアクションCTを3秒減少とヒートアクションコストを2減少(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(2)
行く手を払う剛拳 Lv.1

ドンパチ・タイマンで自身がヒートアクション発動時敵ランダムに3回攻撃力250%の貫通追撃と3.0秒間の失神(BS/HACTの攻撃を受けるたびにBSCTが4%後退し、ダメージ3回まで有効※被ダメによる覚醒時、ヒートCT30%後退)(アビリティレベル最大時)

奥義
攻連撃破の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力と獲得連撃数を6%上昇と敵連合の迎撃部隊キャラ撃破時の獲得pt上昇

奥義
ボス貫通強襲 Lv.1

敵連合の忍耐・防護の陣のボス襲撃pt低下効果を25%低減し、襲撃部隊の攻撃力を6%上昇させてボス襲撃を行う

特性
元極道街の住人秘密組織龍8
Lv.100(最大強化時)
体力 238,902
攻撃力 52,693
防御力 38,378
速度 281
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

【NEW】LR[亡き親父への忠義]沢城 丈(龍8)

CV:堤 真一

LR[亡き親父への忠義]沢城 丈(龍8)

スキル名 スキル効果
ボススキル

防御タイプの味方の防御力を50%上昇と泥酔を無効/防御タイプの味方の再起はプラス効果解除の影響を受けない/バトル開始時に敵のヒートゲージを500減少/味方が再起する度に敵の攻撃力を5.0秒間50%減少と敵のヒートゲージを300減少※5秒毎に発動可能

リーダースキル
俺をご存知だったとは。光栄ですよ

防御タイプの味方の防御力を50%上昇と泥酔を無効/防御タイプの味方の再起はプラス効果解除の影響を受けない/ドンパチのバトル開始時に敵のヒートゲージを500減少/ドンパチの迎撃部隊編成時に味方が再起する度に敵の攻撃力を5.0秒間50%減少と敵のヒートゲージを300減少※5秒毎に発動可能

バトルスキル
遺志の継承 Lv.5(クールタイム:13)

味方全体に7.0秒間の状態異常予防(状態異常を2回まで無効)と7.0秒間の特殊効果予防(特殊効果を2回まで無効)と防御タイプの味方に再起(致死ダメージ時にHP40%で復帰)とドンパチ・タイマン時に補助タイプ優先で敵2体のHACTの消費ゲージを4増加※迎撃優先でバトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
欺瞞護道の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵単体へ防御力600%の貫通攻撃(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
欺瞞護道の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)

敵2体へ防御力700%の貫通攻撃と防御タイプの味方に再起(致死ダメージ時にHP40%で復帰)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
仮面の本心 Lv.5

防御タイプの味方へ被貫通攻撃の防御力無視効果を防御タイプの味方人数×10%低減(重複可能)と防御タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカット(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
深謀の布石 Lv.5

自身の状態異常と特殊効果になる確率を140%減少と敵のバトルスキルとヒートアクションの威力を120%低減(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
暗中の決断 Lv.5

ドンパチ・タイマンの迎撃部隊編成時に味方が再起する度に全味方に6秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)と敵3体へ4秒間の睡眠(BS・HACTのダメージ2回まで有効)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(4)
因果の清算 Lv.5

ドンパチ・タイマンの迎撃部隊編成時に味方の再起がBS・HACTで解除されたとき味方のヒートゲージを500増加と自身のヒートアクション2を発動※16秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(1)
機を待つ静観 Lv.1

ドンパチ・タイマンの自身攻撃時(BS・HACTによる攻撃も含む)敵のヒートゲージを200減少と敵2体へ3秒間の睡眠(BS・HACTのダメージ2回まで有効)※2秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(2)
苦境に沈める本音 Lv.1

ドンパチの迎撃部隊編成時に味方の再起がBS・HACTで解除されたとき全味方に8秒間の無敵(受ける攻撃を4回まで無効)と攻撃タイプ優先で敵3体のHACTの消費ゲージを3増加※8秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

奥義
防護の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力9%上昇とキャラ被撃破時の獲得pt減少と被ボス襲撃時にダメージ低下

奥義
攻連撃破の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力と獲得連撃数を6%上昇と敵連合の迎撃部隊キャラ撃破時の獲得pt上昇

特性
地方極道龍8
Lv.100(最大強化時)
体力 253,566
攻撃力 29,283
防御力 60,448
速度 286
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

スナイプゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
スナイプゲージとあわせて対象キャラクターをゲットしよう!

スナイプゲージについてのご注意
  • スナイプゲージは、セレクトゲージとは異なります。
  • スナイプゲージは、スナイプガチャを引いた際のみ増加します。
  • スナイプゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
  • スナイプゲージは、次回のスナイプゲージ対応ガチャへの引き継ぎはできませんのでご注意ください。
  • スナイプするキャラクターは、ラインナップに含まれているキャラクターから選ぶことができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。