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新LR高島 遼(闘志)、西谷 誉(闘志)が登場!極フェスガチャ開催!

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新LR高島 遼(闘志)、西谷 誉(闘志)が登場!極フェスガチャ開催!

新LRキャラクターが登場する「極フェスガチャ」を開催いたします!

新LRキャラクターのご紹介!

極フェスガチャとは

LRキャラクターの排出確率が2%、URキャラクターの排出確率が3%で、
セレクトゲージが付いたフェス形式のガチャとなります!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。

開催期間

2026年8月11日14:00 8月21日13:59

新LRキャラクターのご紹介

【NEW】LR[謀略を遂げる凶弾]高島 遼(闘志)

CV:白竜

LR[謀略を遂げる凶弾]高島 遼(闘志)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
お前は用済みだ

近江と組長の特性を持つ味方の攻撃力を50%上昇/バトル開始時に近江と組長の特性を持つ味方に8.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)/バトル開始時に味方のヒートゲージを300増加

バトルスキル
終局の銃弾 Lv.5(クールタイム:13)

敵3体へ攻撃力750%で2回の連打攻撃と味方全体の特殊効果回復とドンパチ・タイマン時に敵3体へ3.0秒間の睡眠(BS・HACTのダメージ2回まで有効)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
謀殺凶弾の極み Lv.5(消費ゲージ:1/クールタイム:15)

敵単体に攻撃力1300%で不死無視攻撃(残HP70%以下の敵の不死を無効)と味方全体に8.0秒間の特殊効果予防(特殊効果を2回まで無効)とドンパチ・タイマン時に敵単体へ伝染(6.0秒間でHP15%減少と行動毎70%で移る)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
謀殺凶弾の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

敵3体に攻撃力1300%で不死無視攻撃(残HP70%以下の敵の不死を無効)と味方全体に8.0秒間の特殊効果予防(特殊効果を3回まで無効)とドンパチ・タイマン時に敵3体へ伝染(6.0秒間でHP15%減少と行動毎70%で移る)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
野心の照準 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を140%減少とドンパチの襲撃部隊編成時に倒した敵人数分奥義pt1獲得(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
背信の眼光 Lv.5

近江と組長の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを12%増幅と敵のBS・HACTの攻撃力減少を20%低減(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
暗躍の号砲 Lv.5

ドンパチの襲撃部隊編成時に自身がBS・HACTで特殊効果の対象になったとき(防いでも発動)自身のHACTの消費ゲージを2減少と攻撃力を5秒間30%上昇※5秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

アビリティ(4)
奸計の果実 Lv.5

敵のBS・HACTのヒートゲージ減少を100低減とドンパチ・タイマン時に敵のBS・HACTのバトルスキルCT進行を15%低減(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(1)
天下に響く銃声 Lv.1

自身の攻撃を回避不可とドンパチ・タイマン時に敵のバトルスキルCTを15%減速(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(2)
野望を映す瞳 Lv.1

ドンパチ・タイマンで自身がヒートアクション発動時味方全体に8.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と残HPの低い敵単体に攻撃力650%で不死無視攻撃(残HP70%以下の敵の不死を無効)(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(3)
終わりを告げる声 Lv.1

自身のバトルスキルCTを15%加速と全味方のバトルスキルCTを15%加速(アビリティレベル最大時)

奥義
攻連撃破の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力と獲得連撃数を6%上昇と敵連合の迎撃部隊キャラ撃破時の獲得pt上昇

奥義
ボス貫通強襲 Lv.1

敵連合の忍耐・防護の陣のボス襲撃pt低下効果を25%低減し、襲撃部隊の攻撃力を6%上昇させてボス襲撃を行う

特性
近江組長
Lv.100(最大強化時)
体力 240,446
攻撃力 52,350
防御力 38,233
速度 288
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

【NEW】LR[喧嘩に滾る狂気]西谷 誉(闘志)

CV:藤原 啓治

LR[喧嘩に滾る狂気]西谷 誉(闘志)

スキル名 スキル効果
ボススキル

防御タイプの味方の防御力を50%上昇と恐怖を無効/防御タイプの味方の再起はプラス効果解除の影響を受けない/自身がかばう度に敵単体のバトルスキルCTを12%後退と全味方に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)

リーダースキル
勝手に出るでぇー!

防御タイプの味方の防御力を50%上昇と恐怖を無効/防御タイプの味方の再起はプラス効果解除の影響を受けない/ドンパチ時に自身がかばう度に敵単体のバトルスキルCTを12%後退と全味方に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)

バトルスキル
歓喜の喧嘩 Lv.5(クールタイム:13)

味方全体に8.0秒間の特殊効果予防(特殊効果を3回まで無効)と自身に再起(致死ダメージ時にHP60%で復帰)とドンパチ・タイマン時に4.0秒間のかばう(被ダメージの40%を軽減)※迎撃優先でバトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
闘争悦楽の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

味方全体に8.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)とドンパチ・タイマン時に敵3体へ5.0秒間の恐怖(行動が70%の確率で失敗)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
闘争悦楽の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)

味方全体に8.0秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)と自身のバトルスキルCTを40%進行とドンパチ・タイマン時に敵4体へ5.0秒間の恐怖(行動が70%の確率で失敗)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
強敵の渇望 Lv.5

防御タイプの味方へ15%分状態異常を除く全ダメージカットと自身のかばう効果による被ダメージの軽減率を50%強化(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
血闘の陶酔 Lv.5

ドンパチ・タイマンで自身を除く味方が一人以上生存しているとき自身の戦闘不能直後に敵単体へ無属性で400000の貫通固定ダメージと敵3体のHACTの消費ゲージを3増加(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
狂喜の開眼 Lv.5

ドンパチ・タイマン時に自身がかばう度に自身のHPを15%回復と敵のヒートゲージを100減少※1秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

アビリティ(4)
闘争の鬼人 Lv.5

ドンパチの迎撃部隊編成時に自身がBS・HACTで特殊効果の対象になったとき(防いでも発動)味方のヒートゲージを500増加と自身のヒートアクション2を発動※16秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(1)
強敵に昂る心 Lv.1

自身への泥酔を無効とBS・HACTで発動したかばうの効果時間を1秒強化(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(2)
血に騒ぐ本能 Lv.1

ドンパチの迎撃部隊編成時にかばう状態の味方が存在する場合に自身のバトルスキルCTを15%加速と防御タイプの味方のバトルスキルCTを15%加速(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(3)
強者を求む渇望 Lv.1

ドンパチ・タイマン時に自身がかばう度に敵2体のHACTの消費ゲージを2増加と4秒間の封印※1秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

奥義
防護の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力9%上昇とキャラ被撃破時の獲得pt減少と被ボス襲撃時にダメージ低下

奥義
防連の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇

特性
近江組長
Lv.100(最大強化時)
体力 253,373
攻撃力 29,368
防御力 60,309
速度 290
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

セレクトゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
セレクトゲージ対応ガチャでゲージを共有する上、今後開催するガチャにもゲージを引き継ぎます。

セレクトゲージ対応のガチャをダイヤで引くとゲージが増加していき、合計200回引くとゲージが100%になります。

  • ※セレクトするキャラクターは、その時開催しているセレクトゲージ対応ガチャから選ぶことができます。
  • ※セレクトゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。