アリーナイベント「スカウトアリーナ」開催!

アリーナイベント「スカウトアリーナ」を開催いたします!
前回からの変更点はこちらをご覧ください。
イベント概要
「スマホ」を使用してスカウトしたキャラクターでイベントバトルに勝利しよう!
イベントバトルに挑戦するとバトルの勝敗に応じてアリーナPtが獲得できます。
集めたアリーナPtに応じて様々な報酬が手に入るので、この機会にイベントを遊んで豪華報酬をゲットしよう!
イベントの報酬では龍玉・LRやLRキャラクター、UR装備などが獲得できます!
LRキャラクターとUR装備の詳細はこちらをご覧ください。
さらにポイント到達報酬にはスタンプ、ランキング報酬にはUR装備や龍玉・LRなどの報酬があります!
イベント開催期間
2026年8月10日14:00~ 8月15日13:59
イベントショップでの報酬交換期間
2026年8月10日14:00~ 8月18日13:59
イベント内容
「スマホ」でキャラクターをスカウトしよう!
イベントを進めていくことで手に入る「スマホ」を使用して、キャラクターをスカウトすることができます!
イベント開始時には「銀のスマホ」が10個支給されているので、スカウトして編成してみましょう!
また、「スマホ」には「銀のスマホ」と「金のスマホ」の2種類がありますが、「金のスマホ」は「銀のスマホ」では出現しないURキャラクターが低確率で登場する場合やラインナップが一部異なる場合があります。
スカウト出来るキャラクターの詳細はゲーム内をご確認ください。
- ※スカウトしたキャラクターは今回のアリーナイベント内のみで使用できます。
- ※その他の編成やバトルでは使用できませんのでご注意ください。
キャラクターを編成しよう!
アリーナイベントでは初期編成キャラクターと「スマホ」でスカウトしたキャラクター、「アリーナイベントステップアップガチャ」から排出されたSSR以上のキャラクターのみが編成できます。
バトルは5対5で行われ、「タイマン時」、「ドンパチ時」、「タイマン・ドンパチ時」
に発動するスキルやアビリティの効果は有効となっています。
また、イベントで使用するキャラクターはアリーナ編成に限り全てLv.100の状態となり、「エクストラアビリティ」の発動せず、「絶技開眼」やバトルスキルの継承、装備の変更は不可となります。
襲撃編成では勝利することでより多くのアリーナPtが獲得でき、迎撃編成では勝利することでのみアリーナPtが獲得できるのでどちらも忘れずに編成しましょう!
連合バフを発動しよう!
スタミナンEMAX×1かダイヤ×20を使用することで連合バフが発動できます。
連合バフは1人あたり1日1回のみ発動可能で連合全員が襲撃編成でバトルを行う際に適用されます。
連合バフの効果には攻撃力、防御力、会心率の上昇が含まれており、バトルを有利に進めることが出来ます!
効果内容の詳細についてはゲーム内でご確認ください。
- ※連合バフは毎日24時にリセットされます。
- ※リセット後、再度発動を行う際にはスタミナンEMAX×1かダイヤ×20が必要となります。
アリーナイベントステップアップガチャを活用しよう!
アリーナイベントでは初期編成キャラクターと「スマホ」でスカウトしたキャラクター以外は使用できないイベントとなっていますが、 それ以外にも「アリーナイベントステップアップガチャ」から登場したSSR以上のキャラクターも使用できます!
さらに、下記のイベント特効キャラクターを所持していると、獲得できるアリーナPtが増加します!
特効キャラクター
|
LR[龍殺しの刺客]亜門 丈(召)
|
|
|---|---|
| 限界突破なし | 獲得Pt:+600 |
| 限界突破(1段階) | 獲得Pt:+650 |
| 限界突破(2段階) | 獲得Pt:+700 |
| 限界突破(3段階) | 獲得Pt:+850 |
| 限界突破(4段階) | 獲得Pt:+1000 |
- ※アリーナ編成での所持状況・限界突破は影響いたしません。
- ※特効効果は所持しているキャラクターの限界突破によって発動します。
- ※特効キャラクターがプレゼント内にある場合は、特効Ptの増加効果が適用されませんのでご注意ください。
連合で協力して報酬を手に入れよう!
アリーナイベントでは、連合員が集めたアリーナPtの合計値で獲得できる連合到達報酬があります。
連合到達報酬の目標Ptは連合の人数によって変動するので人数が少ない連合でも諦めずに挑戦してみましょう!
また、連合人数が多い場合には一人あたりに対する目標Ptが少なくなります。
- ※連合到達報酬の配布期間はイベント終了日翌日の0時~1時を予定しております。
アリーナコインを交換しよう!
「スマホ」でスカウトしたキャラクターが既にスカウト済みだった際は「アリーナコイン」に変換されます。
「アリーナコイン」はショップでキャラクターや「スマホ」と交換できます!
- ※アリーナイベントのショップで交換できるキャラクターは今回のアリーナイベント内のみで使用できます。
- ※その他の編成やバトルでは使用できませんのでご注意ください。
報酬キャラクターのご紹介
LR[狡猾な渉外役]阿波野 大樹(真)
CV:竹内 力
![LR[狡猾な渉外役]阿波野 大樹(真)](/news/img/upload/chara/card/ca28e1c0_card.png)
| スキル名 | スキル効果 |
|---|---|
| ボススキル |
回復タイプの味方の防御力を40%上昇と無敵はプラス効果解除の影響を受けない/敵部隊の開幕BSが3人以上・味方部隊の開幕BSが4人以上の部隊に対して全体のバトルスキルCTを30%後退とヒートゲージを500減少 |
| リーダースキル | 表に出て蜂の巣になるか?回復タイプの味方の防御力を40%上昇と無敵はプラス効果解除の影響を受けない/ドンパチ・タイマンで敵部隊の開幕BSが3人以上・味方部隊の開幕BSが4人以上の部隊に対して全体のバトルスキルCTを30%後退とヒートゲージを500減少 |
| バトルスキル | 狡知の策士 Lv.5(クールタイム:13)残HPの低い味方3体のHPを25%回復と敵3体へ総回復量60%分の固定ダメージとドンパチ・タイマン時に4.0秒間の恐怖(行動が70%の確率で失敗)(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション | 脅談策謀の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)味方全体のHPを6.0秒間1秒毎に5%継続回復と6.0秒間の無敵(受ける攻撃を1回まで無効)とドンパチ・タイマン時に敵3体へ6.0秒間の暗闇(攻撃が当たる確率を50%減少)(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション(2) | 脅談策謀の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)味方全体のHPを6.0秒間1秒毎に8%継続回復と6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)とドンパチ・タイマン時に敵全体へ6.0秒間の暗闇(攻撃が当たる確率を50%減少)(スキルレベル最大時) |
| アビリティ(1) | 謀略の渉外 Lv.5回復タイプの味方へ12%分状態異常を除く全ダメージカットと攻撃タイプの敵のバトルスキルの威力を50%低減(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(2) | 脅談の辣腕 Lv.5自身に不死(25%で致死ダメージをHP1で耐える)とドンパチの迎撃部隊編成時に倒された味方人数分敵の奥義pt上昇量を2低減(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(3) | 野心の算段 Lv.5ドンパチ・タイマンの自身被ダメージ時40%の確率で自身のHPを15%回復と敵単体へ4秒間の封印(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(4) | 恫喝の舌鋒 Lv.5バトル開始時に全味方のHPを25%回復(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(1) | 虚を突く一手 Lv.4ドンパチ・タイマンで自身を除く味方が一人以上生存しているとき自身の戦闘不能直後に回復タイプの味方のHPを20%回復と敵全体の攻撃力を20%減少(アビリティレベル最大時) |
| エクストラアビリティ(2) | 沈黙に滲む圧力 Lv.1自身回復時に自身のバトルスキルCTを3秒間20%加速とドンパチ・タイマン時に敵のヒートゲージを100減少※1秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| 奥義 | 防護の陣 Lv.15分間、自連合の迎撃部隊の防御力9%上昇とキャラ被撃破時の獲得pt減少と被ボス襲撃時にダメージ低下 |
| 特性 | |||
|---|---|---|---|
| 東城会 | 組長 | ー | ー |
| Lv.100(最大強化時) | |
|---|---|
| 体力 | 294,277 |
| 攻撃力 | 26,153 |
| 防御力 | 45,876 |
| 速度 | 265 |
- ※上記ステータスはLv.100時のものになります。
報酬装備のご紹介
| 装備名称 | 装備詳細(最大強化時:Lv.30) |
|---|---|
NEW!亜門のロケットランチャー |
|
| 装備名称 | 装備詳細(最大強化時:Lv.30) |
NEW!亜門のコート |
|
|---|
- ※上記ステータスは最大レベル時のものになります。
- ※アビリティレベルの最大値は5となります。
報酬スタンプのご紹介
前回からの変更点
- 注意事項
-
- 運営上、予期せぬ理由によって内容や予定が変更となる場合がございます。
- イベント課題は毎日0時0分に切り替わりますが、本イベントのデイリー課題は最終日の前日23時59分までの表示となります。イベント最終日は、新たなデイリー課題は表示されません。
- アリーナ編成で使用可能なキャラクターは次回アリーナイベント開催時にリセットされます。
- 「アリーナPt」や「スマホ」、「アリーナコイン」は次回アリーナイベント開催時に消失いたします。
- 本イベントで提供されるキャラクターや装備、アイテムは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
- ランキング報酬の配布期間はイベント終了日翌日の0時~1時を予定しております。
- 開催結果を踏まえて、次回以降の開催でイベントに調整させていただく場合がございます。
- 迎撃の成功でアリーナPtを獲得したと同時に累計Pt報酬の条件を達成した場合には獲得表示は行われず、所持アイテムに直接付与されます。




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