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新スキル効果「無敵(治癒)」が登場!

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「無敵(治癒)」とは

「無敵(治癒)」は「無敵」がさらに強化された状態です。
「無敵(治癒)」状態になると無敵の効果に加え、攻撃を受けて無敵を消費した際にHPを回復することができます。


※回復タイプキャラクターに無敵(治癒)が発動している状態
※画像は開発中のものです


「無敵(治癒)」の特徴
  • 「無敵(治癒)」状態になると、通常の無敵とは異なる色の無敵エフェクトが表示されます。
  • 「無敵(治癒)」に攻撃を受けてHPが回復した場合、アビリティなどの「回復時に」の発動条件を満たします。
  • 複数回の「無敵(治癒)」が付与されている場合は、無敵の効果と同じ回数分HPを回復することができます。

「無敵(治癒)」状態中に「無敵」から引き継ぐ効果について
「無敵(治癒)」は「無敵」強化状態となるため、以下の効果は無敵(治癒)状態中も有効となります。

  • 無敵回数増加・低減
  • 無敵はプラス効果解除の影響を受けない
  • 無敵貫通
  • 無敵解除

  • ※一度の攻撃で複数回攻撃を受けた場合、攻撃1回ごとに「無敵(治癒)」の消費と回復が発生します。
  • ※一度の攻撃で複数回攻撃を受けた場合でも「回復時に」の発動条件を満たすのは1回のみとなります。
  • ※回復量が0の場合や回復不可の状態異常を受けている場合HPは回復せず、「回復時に」の発動条件を満たしません。
  • ※編成内で「無敵(治癒)」の効果が重複している場合、回復の効果値は合算されます。