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新LR桐生 一馬('09輝)、リチャードソン(黒)が登場!スナイプガチャ開催!

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新LR桐生 一馬('09輝)、リチャードソン(黒)が登場!スナイプガチャ開催!

新LRキャラクターが登場する「スナイプガチャ」を開催いたします!

新LRキャラクターのご紹介!

10連を引くたび「龍玉・LR」おまけ付き!

本ガチャは、10連ガチャを引くたびに龍玉・LR×1覚醒玉・LR×1が毎回おまけで付きます!

本ガチャを引くと「スナイプゲージ」が増加します。
スナイプゲージとあわせてこの機会にLRキャラクターをゲットしよう!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
  • ※単発ガチャを引いてもおまけのアイテムは付きません。

開催期間

2026年6月30日メンテナンス終了後 7月10日13:59

新LRキャラクターのご紹介

【NEW】LR[護る者の執念]桐生 一馬('09輝)

CV:黒田 崇矢

LR[護る者の執念]桐生 一馬('09輝)

スキル名 スキル効果
ボススキル

補助タイプの味方の防御力を50%上昇と睡眠を無効/補助タイプの味方の再起はプラス効果解除の影響を受けない/バトル開始時に敵のヒートゲージを500減少/補助タイプの味方がBS・HACTで異なる状態異常・特殊効果を重ね掛けした際に狂乱が発生(※1回のスキルで複数の状態異常・特殊効果を付与しても狂乱は発動しない)

リーダースキル
ザコに用はねえ。通らせてもらうぜ

補助タイプの味方の防御力50%上昇と睡眠を無効/補助タイプの味方の再起はプラス効果解除不可/ドンパチのバトル開始時に敵のヒートゲージを500減少/ドンパチの迎撃部隊編成時に補助タイプの味方がBS・HACTで異なる状態異常・特殊効果を重ね掛けした際に狂乱が発生(※1回のスキルで複数の状態異常・特殊効果を付与しても狂乱は発動しない)

バトルスキル
守るための憤気 Lv.5(クールタイム:14)

補助タイプの味方に再起(致死ダメージ時にHP40%で復帰)と味方全体に7.0秒間の特殊効果予防(特殊効果を3回まで無効)と110%の確率で敵3体へ5.0秒間の混乱とドンパチ・タイマン時に敵全体の攻撃力を7.0秒間90%減少※迎撃優先でバトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
憤護突貫の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

味方全体に7.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と敵3体へ打撲(5.0秒間で80000ダメージ)と5.0秒間の封印(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
憤護突貫の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)

味方全体に7.0秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)と自身のバトルスキルCTを40%進行と敵3体へ打撲(5.0秒間で80000ダメージ)と5.0秒間の封印(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
守護の鉄拳 Lv.5

補助タイプの味方へ補助タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカットと自身の混乱成功確率を補助タイプの味方人数×10%上昇(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
救護の断行 Lv.5

ドンパチ・タイマン時に味方が狂乱発動時、味方2体のバトルスキルCTを15%進行と攻撃タイプ優先で敵2体のHACTの消費ゲージを2増加※2秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
庇護の激憤 Lv.5

ドンパチの迎撃部隊編成時に味方が再起する度に全味方に6秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)と敵3体へ5秒間の混乱(アビリティレベル最大時)

アビリティ(4)
援勢の突破 Lv.5

ドンパチの迎撃部隊編成時に味方の再起がBS・HACTで解除されたとき味方のヒートゲージを500増加と自身のヒートアクション2を発動※16秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(1)
護り貫く拳 Lv.1

自身のバトルスキルCTを15%加速と補助タイプの味方のバトルスキルCTを15%加速(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(2)
救い穿つ打撃 Lv.1

ドンパチの迎撃部隊編成で補助タイプの味方生存者4人以上のとき敵のHACTの消費ゲージを2増加と補助タイプの味方の被ダメージを20%の確率で無効化(アビリティレベル最大時)

奥義
防護の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力9%上昇とキャラ被撃破時の獲得pt減少と被ボス襲撃時にダメージ低下

奥義
ボス強襲 Lv.1

攻撃力を3%上昇させてボス襲撃を行う

特性
元極道街の住人
Lv.100(最大強化時)
体力 281,543
攻撃力 28,982
防御力 53,942
速度 286
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

【NEW】LR[闘いを強いる番人]リチャードソン(黒)

CV:チャールズ・グラバー

LR[闘いを強いる番人]リチャードソン(黒)

スキル名 スキル効果
ボススキル

回復タイプの味方の防御力を50%上昇とバトル開始時に敵のヒートゲージを300減少/回復タイプの味方の無敵はプラス効果解除の影響を受けない/回復タイプの味方の無敵が無敵(治癒)に変化(無敵に攻撃を受けた際に自身のHPを10%回復)/自身回復時に回復タイプの味方に5.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と敵のヒートゲージを100減少

リーダースキル
You just missed him.

回復タイプの味方の防御力50%上昇/ドンパチ・タイマン時バトル開始時に敵のヒートゲージ300減少と回復タイプの味方の無敵はプラス効果解除不可/ドンパチの迎撃部隊時に回復タイプの味方の無敵が無敵(治癒)に変化(無敵に攻撃を受けた際に自身のHPを10%回復)/ドンパチで自身回復時に回復タイプの味方に5.0秒間無敵(2回)と敵のヒートゲージ100減少

バトルスキル
道を塞ぐ冷眼 Lv.5(クールタイム:14)

味方全体のHPを30%回復とドンパチ・タイマン時に敵全体のバトルスキルCTを6.0秒間30%減速と攻撃力を6.0秒間70%減少と敵3体へ6.0秒間の泥酔(行動毎35000ダメージ)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
封路威圧の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

ドンパチ・タイマン時に敵3体へ6.0秒間の阻害(BS・HACTのステータス上昇効果を無効化)と3.0秒間の睡眠(BS・HACTのダメージ2回まで有効)と回復タイプの味方のHPを4.0秒間0.5秒毎に80%継続回復(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
封路威圧の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)

ドンパチ・タイマン時に敵3体へ6.0秒間の阻害(BS・HACTのステータス上昇効果を無効化)と3.0秒間の睡眠(BS・HACTのダメージ2回まで有効)と敵全体の攻撃力を7.0秒間70%減少と回復タイプの味方のHPを4.0秒間0.5秒毎に80%継続回復(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
勝機の確信 Lv.5

回復タイプの味方へ回復タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカットと被貫通攻撃の防御力無視効果を回復タイプの味方人数×10%低減(重複可能)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
嘲笑の態勢 Lv.5

自身の状態異常になる確率を140%減少と不死(35%で致死ダメージをHP1で耐える)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
殴倒の愉悦 Lv.5

ドンパチの迎撃部隊編成時に味方の無敵がBS・HACTで解除されたとき味方のヒートゲージを500増加と自身のヒートアクション2を発動※16秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

アビリティ(4)
阻路の威圧 Lv.5

ドンパチの迎撃部隊編成で自身回復時に自身のバトルスキルCTを12%進行と全味方の防御力を4秒間10%上昇※1秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(1)
強敵悦ぶ貌 Lv.1

ドンパチの迎撃部隊編成で残HP70%以上のとき自身に不死(90%で致死ダメージをHP1で耐える)と回復タイプの味方の防御力を20%上昇(アビリティレベル最大時)

エクストラアビリティ(2)
獲物を狩る掌 Lv.1

ドンパチの迎撃部隊編成で自身回復時に敵全体のHACTの消費ゲージを1増加と補助タイプ優先で敵2体のHACTの消費ゲージを1増加※1秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

奥義
防護の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力9%上昇とキャラ被撃破時の獲得pt減少と被ボス襲撃時にダメージ低下

奥義
ボス強襲 Lv.1

攻撃力を3%上昇させてボス襲撃を行う

特性
海外組織
Lv.100(最大強化時)
体力 310,291
攻撃力 27,568
防御力 48,373
速度 290
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

スナイプゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
スナイプゲージとあわせて対象キャラクターをゲットしよう!

スナイプゲージについてのご注意
  • スナイプゲージは、セレクトゲージとは異なります。
  • スナイプゲージは、スナイプガチャを引いた際のみ増加します。
  • スナイプゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
  • スナイプゲージは、次回のスナイプゲージ対応ガチャへの引き継ぎはできませんのでご注意ください。
  • スナイプするキャラクターは、ラインナップに含まれているキャラクターから選ぶことができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。