KI-ZU-NA通信 Vol.18

いつも『龍が如く ONLINE』を遊んでいただき、誠にありがとうございます。
多くの皆さまに支えていただき、5月21日をもってリリース「7.5周年」を迎えます。
7.5年もの長きにわたり運営を継続できているのは、ひとえに日々遊んでくださっている皆さまのおかげです。
共に歩んできてくださったすべての皆さまに、心より感謝申し上げます。
7.5周年を記念し、皆さまにお楽しみいただけるようさまざまなキャンペーンやアップデートをご用意しております。
引き続き『龍が如く ONLINE』をお楽しみいただけますと幸いです。
キャンペーンの詳細は、別途掲載のお知らせをご確認ください。
今回のKI-ZU-NA通信では、7周年以降のアップデートの振り返りや、7.5周年キャンペーンの目玉情報、そして今後の予定についてお伝えさせていただきます。
■7周年からのアップデート振り返り
『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』コラボの実施
昨年12月、そして今年3月と、『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』とのコラボキャンペーンを開催いたしました。 新作の魅力的なキャラクターたちを新たにお届けすることができ、皆さまから大きな反響をいただきました。イベントなどを通じて、新作の熱気と魅力を『龍が如く ONLINE』でもお楽しみいただけておりましたら幸いです。
バトル画面の改修と新奥義・新スキルの追加
1月のアップデートにて、バトル画面の改修を行いました。ステータスアイコンの効果秒数表示の追加や、ヒートアクション2をより直感的に発動できる切り替えボタンを実装し、より快適にバトルをお楽しみいただけるようになったかと思います。
また、昨年12月には自連合の防御力を高め、相手の獲得ptを低減させる新奥義「防護の陣」を、今年3月には強壮がさらに強化された新スキル効果「強靭」を実装いたしました。これらにより、バトルの駆け引きがさらに深まっている状況を興味深く拝見しております。
「No.1キャバ嬢決定戦」の開催
1月に人気投票イベント「No.1キャバ嬢決定戦」を開催させていただきました。
今回は事前にお伝えしていたとおり、投票していただいた皆さまへ、推しキャバ嬢の「記念プレート」をプレゼントいたしました。ゲーム内でお気に入りのプレートを設定して楽しんでいただけておりますと幸いです。
また、見事No.1とNo.2に輝いたキャバ嬢の摩耶とソフィアにつきましては、7月に書き下ろしキャラクターとしての登場を予定しておりますので、楽しみにお待ちください!
■新レアリティ「LR」の登場
7.5周年の目玉として、新たな境地を切り拓く新レアリティ「LR」を実装いたします。
LRキャラクターは、これまでのURキャラクターが持っていた3つのアビリティに加え、新たに4つ目のアビリティを所持しています。さらに、LR専用の新機能「エクストラアビリティ(EXアビリティ)」も備わっており、これまでの戦略をさらに進化させる、より熱く奥深いバトル体験を提供いたします。
■豪華な7.5周年記念キャンペーン
7.5周年を記念し、皆さまへ感謝の気持ちを込めたキャンペーンを多数開催いたします。
特別なログインボーナスとカウントダウン
期間中にログインするだけで、新レアリティLRの強化に欠かせない「龍玉・LR」を毎日獲得でき、最大で40個手に入れることができます。
また、5月12日からは「7.5周年カウントダウンログインボーナス」も開催し、期間中毎日ログインすることで最大1,000個のダイヤを獲得できます。
当日限定UR2体確定ガチャ
7.5周年当日である5月21日には、1人1回限定で無料で引ける「UR2体確定ガチャ」もご用意しております!当日はぜひ忘れずにログインして、一緒にお祝いできればと思います。
新LRキャラクター「桐生 一馬(7.5周年)」がイベント報酬に登場
7.5周年記念キャンペーン中に開催されるイベントでは、報酬として新LRキャラクター「桐生 一馬(7.5周年)」を獲得することができます。ぜひイベントを遊んで、いち早くLRキャラクターを編成に加えてみてください。
上記の他にもさまざまな企画をご用意しております。
各キャンペーンの詳細は、別途掲載されるお知らせをご確認ください。
■ドンパチの仕様調整
4月末のアップデートにて、ドンパチにおける連合Pt獲得手段の調整を実施いたしました。この改修は、大きく2つの課題を解決し、より多くの方にドンパチを楽しんでいただくことを目的としております。
1つ目は、定石となっている超過Ptを狙う戦術に伴う問題の緩和です。
ランキング上位のドンパチになるほど、最後の攻撃で強力なダメージを与え超過Ptを得る戦術が有効となっておりましたが、攻撃を受ける側の連合にとっては、自連合Ptがわずかに残った状態で待機させられることになり、プレイ時の不快感に繋がっているというご意見を多くいただいておりました。
これを改善するため、残り時間による連合Pt獲得の低減処理を導入し、最後まで双方が気持ちよく戦い合える環境への見直しを行いました。
2つ目は、連撃役と最後の強襲役に依存しがちなランキング仕様の変更です。
これまでは「一定の連撃数を稼いだ上で最後のボス強襲で多くの連合Ptを稼ぐか」がランキング上位の絶対条件となっており、一部のプレイヤーに依存する形となっておりました。
連合内のメンバー全員で勝利を目指せるように「殲滅ボーナスPt」や「強襲チャンスボーナスPt」を追加いたしました。
■今後のアップデートについて
ここからは、今後予定している主なアップデート内容を少しだけご紹介いたします。
新たな奥義・号令の開発
「防護の陣」の追加により、ドンパチでの戦術の幅が広がってきておりますが、さらに新たな奥義や号令の開発を引き続き進めております。
特定の戦術が固定化されすぎないよう、そして皆さまがより手に汗握る駆け引きを楽しめる環境を目指してまいります。新しい要素の追加に伴い、必要に応じて各種バランス調整や連合Ptの調整も慎重に行ってまいります。
『龍が如く』シリーズとのコラボ実施
多くの皆さまからご好評いただいております『龍が如く』シリーズ作品とのコラボにつきましても、今後継続して実施していく予定です。
まだ『龍が如く ONLINE』に登場していない魅力的なキャラクターは多数存在しております。皆さまのご要望やご期待に沿えるような熱いコラボをお届けすべく、現在準備を進めておりますので、続報を楽しみにお待ちください!
7.5周年という大きな節目を迎えることができたのも、日頃からプレイしていただき、また貴重なご意見を寄せてくださる皆さまのおかげです。
いただいたご意見は運営チームで真摯に受け止め、8周年に向けて『龍が如く ONLINE』をさらに盛り上げていけるよう、これからもチャレンジを続けてまいります。
今後も多くの皆さまにご満足頂けるように、運営チーム一同、引き続き精一杯努めてまいりますので、今後とも『龍が如く ONLINE』並びに『龍が如くシリーズ』をよろしくお願いいたします。
『龍が如く ONLINE』運営チーム一同



