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ドンパチの仕様変更および結果画面の改修に関するお知らせ

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4月30日に予定しているメンテナンス時に、ドンパチに関するアップデートを行います。

ドンパチにおける連合Ptの獲得手段を調整

1. 敵迎撃部隊を撃破すると「殲滅ボーナスPt」を獲得

  • ・敵連合の迎撃部隊を撃破した際、獲得した連合Ptの20%分が「殲滅ボーナスPt」としてドンパチ終了時に加算されるようになります。
  • ・「撃破の陣」や「号令」、「連撃数」等の獲得Pt増加量も反映された状態で計算されます。
  • ・本ボーナス値は、ドンパチの終了後の「貢献度ランキング」画面にてご確認いただけます。
  • ※「殲滅ボーナスpt」はドンパチ終了後、加算され、本来の連合Ptを直接減少させるものではございません
  • ※5人全員を撃破しなかった場合でも、撃破した人数に応じたPtの20%が加算対象となります。

2. 強襲チャンス発生時に「強襲チャンスボーナスPt」を獲得

  • ・敵連合の拠点(スピカ)を陥落させ、強襲チャンス発生時、発生させた連合に対してドンパチ終了時にランク帯に応じた「強襲チャンスボーナスPt」が加算されます。
  • ・「強襲チャンスボーナスPt」はドンパチのランク帯によって以下の固定値となります。
ランク 加算ボーナスPt
Sランク 1,000,000 Pt
Aランク 300,000 Pt
Bランク以下 なし(0 Pt)
  • ※強襲チャンスボーナスは、ドンパチ終了後に自連合の獲得Ptに加算されるものです。強襲チャンス発生時に相手連合の連合Ptを直接減少させるものではありません。
  • ※強襲チャンスボーナスは、1試合に1回のみ適用され、1試合中に2回以上強襲チャンス状態になっても追加で強襲チャンスボーナスPtは獲得できません

3. 残り時間による連合Ptの獲得低減

  • ・ドンパチの残り時間が10分を切った時点から、相手連合の連合ptの合計値を削り切った際に獲得できる超過分の連合Ptが残り時間に応じて段階的に低減されます。
  • ・低減率は15秒ごとに2.5%ずつ上昇し、終了間際に近づくほど超過分を超えて獲得できる連合Ptが減少します。
  • ・殲滅獲得Ptボーナスにおいてはドンパチの終了に関係なく、ドンパチの残り時間が10分を切った時点から以下の減衰率が適用されます。

残り時間と超過して獲得した連合Ptの低減率の目安は以下の通りです。

残り時間 低減率 残り時間 低減率
10:00 2.5% 4:45 55.0%
9:00 12.5% 3:00 72.5%
8:00 22.5% 2:00 82.5%
7:00 32.5% 1:00 92.5%
6:00 42.5% 0:15 100.0%
  • ※通常の連合Ptの獲得(連合Ptの最大値に達するまで)については、残り時間による低減の影響は受けません。
  • ※低減率は「敵連合ptをすべて削り切った際の攻撃(ボス強襲やボス闇討ち等)がヒットし、ドンパチが終了した時点」の残り時間を参照して計算されます。

ドンパチ結果画面・貢献度ランキングの表示をアップデート

各種ボーナスPtの追加に伴い、リザルト画面およびランキング画面において、獲得連合Ptポイントの詳細を確認できるよう表示項目を拡張いたします。

貢献度ランキング画面の表示項目追加

画面上部のポイント表示エリアに、以下の項目が新たに追加されます。

  • 総獲得pt
  • 殲滅ボーナスpt
  • 強襲ボーナスpt
  • 強襲チャンスボーナス

ユーザーごとの戦績を確認できる貢献度ランキング画面に、以下の項目が追加されます。

  • 累計ボーナスpt:相手連合の連合Ptの合計値を超えて獲得した連合ptが表示されるようになります。
  • ※各種ボーナスPtの値については今後のドンパチのデータを元に必要に応じて調整を行ってまいります。
  • ※表示のアップデートに伴い、一部のUIレイアウトが調整される場合がございます。

連合Pt加算値を変更

今回の改修に伴いSランクの連合Pt加算値を変更いたします。

【変更前】
  • 17,500,000
【変更後】
  • 22,500,000