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お知らせ

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バトル中の効果回数表示不具合について

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2026/3/16 18:00 追記

本不具合につきまして修正を実施いたしました。
現在は、スキルやアビリティによる同種の効果が重複して発動した際、
画面上の効果回数表示が正常に加算されております。

本不具合のお詫びとして、すべてのお客様に下記のアイテムを配付させていただきました。

■お詫び内容
ダイヤ×100個

■配布対象
2026年3月16日(月)メンテナンス開始までにゲームを開始されたすべてのお客様

皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。


【2026/2/18 11:00追記】

本お知らせに記載の内容について、「状態異常予防」などの予防効果は回数不具合の影響を受けておらず、
後に掛かった効果で正常に上書きされていることを確認いたしました。

引き続き調査・対応を行っております。
修正時期が確定次第、本お知らせにてあらためてご案内させていただきます。


現在、バトル中における「無敵」や「状態異常予防」などの効果回数の表示につきまして、以下の不具合を確認しております。

  • スキルやアビリティによる同種の効果が重複して発動した際、画面上の効果回数表示が正常に加算されない。

  • ※本件は表示のみの不具合であり、実際の「無敵」や「状態異常予防」などの効果回数は、
    内部的には正常に加算・動作していることを確認しております。


    例)
    リーダースキルによる「無敵(2回)」が発動中、さらにバトルスキルで「無敵(2回)」を発動させた場合
    表示: 「2回」のまま更新されない
    実動作: 計4回分の無敵効果が正しく適用される

    本不具合については現在修正に向けた調査・対応を行っております。
    修正時期が確定次第、本お知らせにてあらためてご案内させていただきます。

    皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。