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SSR以上は決戦・闘志のみ!決戦・闘志フェスガチャ開催!

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SSR以上は決戦・闘志のみ!決戦・闘志フェスガチャ開催!

URキャラクター冴島 大河('12決戦)郷田 龍司('06決戦)峯 義孝('09決戦)堂島 大吾('10決戦)が再登場する「決戦・闘志フェスガチャ」を開催いたします!

URキャラクターのご紹介!

決戦・闘志フェスガチャとは

URキャラクターの排出確率が2%、KSRキャラクターの排出確率が3%で、
セレクトゲージが付いたフェス形式のガチャとなります!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。

開催期間

2025年11月22日14:00 11月29日13:59

URキャラクターのご紹介

UR[猛虎の証明]冴島 大河('12決戦)

CV:小山 力也

UR[猛虎の証明]冴島 大河('12決戦)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
ほな行くで、兄弟……

バトル開始時に味方のヒートゲージ200増加と東城会・上裸・組長の特性を持つ味方に8秒間の無敵(受ける攻撃を1回まで無効)

バトルスキル
堅牢なる猛虎の覇気 Lv.5(クールタイム:13)

敵全体の防御力を7.0秒間30%減少と味方全体の特殊効果回復※バトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
含牙戴角の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵全体のかばう解除と攻撃力の高い味方1体のバトルスキルCTを35%進行(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
含牙戴角の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)

敵全体のかばう・挑発解除と攻撃力の高い味方2体のバトルスキルCTを35%進行(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
虎視にて好機をうかがう Lv.5

襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt2獲得とドンパチ・タイマン時に敵のバトルスキルCTを15%減速(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
鉄壁たる剛腕 Lv.5

BS・HACTで味方の特殊効果解除時にヒートゲージ100増加と全味方に6秒間の無敵(受ける攻撃を1回まで無効)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
鈍く光りし牙 Lv.5

自身への睡眠を無効と東城会・上裸・組長の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを12%増幅(アビリティレベル最大時)

奥義
背水の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力7%上昇と迎撃部隊の防御力2%減少 ※戦績により攻撃力を0~4%上昇

特性
東城会上裸組長
Lv.100(最大強化時)
体力 142,431
攻撃力 21,951
防御力 21,350
速度 267
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

UR[龍の戦刃]郷田 龍司('06決戦)

CV:岩崎 征実

UR[龍の戦刃]郷田 龍司('06決戦)

スキル名 スキル効果
ボススキル

防御タイプの味方の防御力が40%上昇とバトル開始時に敵のヒートゲージ500減少/自身がかばう度に全味方のバトルスキルCTが3秒間15%加速 ※4秒毎に発動可能

リーダースキル
いっちょ派手にやったるか!

防御タイプの味方の防御力が40%上昇とドンパチ・タイマンのバトル開始時に敵のヒートゲージ500減少/ドンパチで自身がかばう度に全味方のバトルスキルCTが3秒間15%加速 ※4秒毎に発動可能

バトルスキル
白刃の閃き Lv.5(クールタイム:13)

味方全体に強壮(60000ダメージまでHP減少無効)とドンパチ・タイマン時に自身に4.0秒間のかばう(被ダメージの40%を軽減)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
黄龍乱舞の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

味方全体に7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で攻撃力150%反撃)と自身に再起(致死ダメージ時にHP30%で復帰)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
黄龍乱舞の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

味方全体に7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で攻撃力150%反撃)と再起(致死ダメージ時にHP60%で復帰)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
孤独なる生 Lv.5

防御タイプの味方へ12%分状態異常を除く全ダメージカットと防御力を12%上昇(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
ブレない刀身 Lv.5

ドンパチ・タイマンで自身を除く味方が一人以上生存しているとき自身の戦闘不能直後に敵単体へ無属性で180000の貫通固定ダメージ(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
攻防一如 Lv.5

自身に不死(25%で致死ダメージをHP1で耐える)とかばう効果による被ダメージの軽減率を50%強化(アビリティレベル最大時)

奥義
防連の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇

特性
近江上裸組長
Lv.100(最大強化時)
体力 139,923
攻撃力 16,420
防御力 28,468
速度 258
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

UR[嘶く麒麟]峯 義孝('09決戦)

CV:中村 獅童

UR[嘶く麒麟]峯 義孝('09決戦)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
俺を倒すのは簡単じゃないですよ

東城会・上裸・組長の特性を持つ味方の攻撃力が30%上昇とドンパチ・タイマン時に敵部隊の開幕BSが3人以上・味方部隊の開幕BSが4人以上の部隊に対して全体のバトルスキルCTを30%後退

バトルスキル
揺るがぬ矜持 Lv.5(クールタイム:13)

味方全体の特殊効果回復と8.0秒間の特殊効果予防(特殊効果を1回まで無効)と8.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)※バトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
静寂沈着の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵全体の再起解除と味方全体に8.0秒間の状態異常予防(状態異常を2回まで無効)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
静寂沈着の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

敵全体の再起・かばう解除と味方全体に8.0秒間の状態異常予防(状態異常を2回まで無効)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
底知れぬ自負 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を100%減少と上裸の特性を持つ味方への睡眠を無効(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
崩れぬ均衡 Lv.5

BS・HACTで味方の特殊効果解除時に味方のヒートゲージ200増加と全味方に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
立ちはだかる難関 Lv.5

襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt2獲得と東城会・上裸・組長の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを12%増幅(アビリティレベル最大時)

奥義
背水の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力7%上昇と迎撃部隊の防御力2%減少 ※戦績により攻撃力を0~4%上昇

特性
東城会上裸組長
Lv.100(最大強化時)
体力 149,763
攻撃力 15,819
防御力 27,353
速度 279
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

UR[託された重責]堂島 大吾('10決戦)

CV:徳重 聡

UR[託された重責]堂島 大吾('10決戦)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
こうして闘えることが嬉しいですよ

防御タイプの味方の防御力が40%上昇と上裸の特性を持つ味方への恐怖を無効/ドンパチで自身がかばう度に敵単体のバトルスキルCTを8%後退と全味方に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)

バトルスキル
魂の継承 Lv.5(クールタイム:13)

敵2体へ防御力1000%攻撃とドンパチ・タイマン時に自身に4.0秒間のかばう(被ダメージの40%を軽減)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
感慨無量の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:12)

味方全体の特殊効果回復と防御タイプの味方のバトルスキルCTを30%進行(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
感慨無量の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:12)

味方全体の特殊効果回復と8.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と防御タイプの味方のバトルスキルCTを30%進行(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
再闘の決戦 Lv.5

自身に不死(30%で致死ダメージをHP1で耐える)とかばう効果による被ダメージの軽減率を50%強化(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
静寂の火花 Lv.5

自身がBS・HACTで特殊効果の対象になったとき(防いでも発動)全味方に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)とドンパチ・タイマン時に敵のヒートゲージ200減少(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
覚悟の熱拳 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を100%減少と防御タイプの味方へ被貫通攻撃の防御力無視効果を50%低減(重複可能)(アビリティレベル最大時)

奥義
防連の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇

特性
東城会上裸組長
Lv.100(最大強化時)
体力 140,309
攻撃力 16,463
防御力 29,154
速度 260
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

セレクトゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
セレクトゲージ対応ガチャでゲージを共有する上、今後開催するガチャにもゲージを引き継ぎます。

セレクトゲージ対応のガチャをダイヤで引くとゲージが増加していき、合計200回引くとゲージが100%になります。

  • ※セレクトするキャラクターは、その時開催しているセレクトゲージ対応ガチャから選ぶことができます。
  • ※セレクトゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。