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SSR以上は決戦・闘志のみ!決戦・闘志フェスガチャ開催!

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SSR以上は決戦・闘志のみ!決戦・闘志フェスガチャ開催!

URキャラクター西谷 誉(闘志)渡瀬 勝(決戦)風間 新太郎('80闘志)柏木 修('06闘志Ⅱ)が再登場する「決戦・闘志フェスガチャ」を開催いたします!

URキャラクターのご紹介!

決戦・闘志フェスガチャとは

URキャラクターの排出確率が2%、KSRキャラクターの排出確率が3%で、
セレクトゲージが付いたフェス形式のガチャとなります!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。

開催期間

2025年11月13日14:00 11月20日13:59

URキャラクターのご紹介

UR[抜き身の欲望]西谷 誉(闘志)

CV:藤原 啓治

UR[抜き身の欲望]西谷 誉(闘志)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
早よ遠慮せんとかかってきてや

補助タイプの味方の防御力が30%上昇とドンパチ・タイマン時に無敵はプラス効果解除の影響を受けない/ドンパチ・タイマンの自身被ダメージ時80%の確率で補助タイプの味方に4.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)※4秒毎に発動可能

バトルスキル
伝搬する狂気 Lv.5(クールタイム:14)

味方全体に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)とドンパチ・タイマン時に補助タイプ優先で敵2体のHACTの消費ゲージを1増加※迎撃優先でバトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
我利私欲の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

攻撃力の高い敵2体の攻撃力を6.0秒間40%減少と味方全体に8.0秒間の無敵(受ける攻撃を1回まで無効)とドンパチ・タイマン時に敵のヒートゲージを200減少(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
我利私欲の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)

攻撃力の高い敵2体の攻撃力を6.0秒間40%減少と味方全体に8.0秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)とドンパチ・タイマン時に敵のヒートゲージを300減少(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
歓喜の笑い Lv.5

自身に不死(30%で致死ダメージをHP1で耐える)と迎撃部隊時倒された味方人数分敵の奥義pt上昇量を1低減(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
狂乱の誘い Lv.5

ドンパチ・タイマン時に自身のバトルスキルCTを無敵状態の味方人数×5%加速と自身の被ダメージを無敵状態の味方人数×3%の確率で無効化(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
満たされぬ心 Lv.5

補助タイプの味方へ12%分状態異常を除く全ダメージカットとドンパチ・タイマン時に補助タイプの味方が発動したBS・HACTによる無敵の効果を1回増加(アビリティレベル最大時)

奥義
防連の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇

特性
近江組長
Lv.100(最大強化時)
体力 145,904
攻撃力 14,705
防御力 26,538
速度 290
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

UR[闘争の渇望]渡瀬 勝(決戦)

CV:西 凜太朗

UR[闘争の渇望]渡瀬 勝(決戦)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
何や、やる気なんか

近江・上裸・組長の特性を持つ味方の攻撃力が30%上昇とドンパチ・タイマンで敵部隊の開幕BSが3人以上・味方部隊の開幕BSが4人以上の部隊に対して全体のバトルスキルCTを30%後退

バトルスキル
阿修羅の本能 Lv.5(クールタイム:13)

敵3体へ攻撃力1200%で反射無視攻撃とドンパチ・タイマン時に3.0秒間の恐怖(行動が60%の確率で失敗)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
一遊一拳の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵2体へ防御力無視で攻撃力700%攻撃(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
一遊一拳の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

敵3体へ防御力無視で攻撃力800%攻撃(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
飢えた拳 Lv.5

敵がBS・HACTでプラス効果を使用するたび自身のHACTの消費ゲージを1減少と4秒間状態異常を除く相手へのダメージを15%増幅※4秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
純粋なる闘争 Lv.5

襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt1獲得と近江と上裸と組長の特性を持つ味方の攻撃力を15%上昇(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
貫く我道 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を70%減少と麻痺を無効(アビリティレベル最大時)

奥義
背水の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力7%上昇と迎撃部隊の防御力2%減少 ※戦績により攻撃力を0~4%上昇

特性
近江上裸組長
Lv.100(最大強化時)
体力 133,942
攻撃力 27,353
防御力 17,878
速度 265
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

UR[銃口の先にある尊厳]風間 新太郎('80闘志)

CV:渡 哲也

UR[銃口の先にある尊厳]風間 新太郎('80闘志)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
命を無駄にするな

ボス襲撃時の獲得Ptが15%上昇と東城会・組長・暗殺者の特性を持つ味方の攻撃力が40%上昇

バトルスキル
畏怖されし慈弾 Lv.5(クールタイム:12)

敵3体へ攻撃力1300%で反射無視攻撃と味方のヒートゲージを技属性の味方人数×100増加(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
慈悲深厚の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:10)

敵全体の無敵・再起解除と味方全体に8.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
慈悲深厚の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:10)

敵全体の無敵・再起・カウンター解除と味方全体に8.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
尊命の銃口 Lv.5

東城会・組長・暗殺者の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを12%増幅とバトルスキルCTを12%加速(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
若命への恩射 Lv.5

自身の状態異常になる確率を100%減少と味方技属性への麻痺を無効(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
未来への慈断 Lv.5

ボス襲撃時の獲得Ptが15%上昇とドンパチ・タイマン時に回復タイプの敵のアビリティのバトルスキルCT後退を12%低減(最高値のみ適用)(アビリティレベル最大時)

奥義
ボス強襲 Lv.1

攻撃力を3%上昇させてボス襲撃を行う

特性
東城会組長暗殺者
Lv.100(最大強化時)
体力 135,293
攻撃力 27,953
防御力 18,392
速度 281
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

UR[憂慮な紫煙]柏木 修('06闘志Ⅱ)

CV:咲野 俊介

UR[憂慮な紫煙]柏木 修('06闘志Ⅱ)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
勝手にハネるんじゃねえとな

防御タイプの味方の防御力が40%上昇とバトル開始時に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と無敵はプラス効果解除の影響を受けない/ドンパチ・タイマン時に自身がBS・HACTで特殊効果の対象になったとき(防いでも発動)防御タイプの味方に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)と敵全体へ4.0秒間の暗闇(攻撃が当たる確率を60%減少)

バトルスキル
虚空への問いかけ Lv.5(クールタイム:13)

敵3体へ防御力1000%攻撃と味方全体の特殊効果回復(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
慧眼独具の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵2体へ防御力1000%攻撃と防御タイプの味方のバトルスキルCTを8.0秒間30%加速とドンパチ・タイマン時に自身へ3.0秒間の阻害(BS・HACTのステータス上昇効果を無効化)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
慧眼独具の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

敵3体へ防御力1000%攻撃と防御タイプの味方のバトルスキルCTを8.0秒間30%加速とドンパチ・タイマン時に自身へ2.0秒間の阻害(BS・HACTのステータス上昇効果を無効化)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
静観する紫煙 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を防御タイプの味方人数×25%減少と攻撃タイプの敵のバトルスキルの威力を防御タイプの味方人数×12%低減(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
暴発への諌止 Lv.5

防御タイプの味方へ15%分状態異常を除く全ダメージカットと防御力を20%上昇(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
思案の策士 Lv.5

ドンパチの迎撃部隊編成時に自身がBS・HACTで特殊効果の対象になったとき(防いでも発動)敵の攻撃力を5.0秒間40%減少と自身のバトルスキルCTを50%進行 ※5秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

奥義
防連の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇

特性
東城会組長
Lv.100(最大強化時)
体力 139,151
攻撃力 16,420
防御力 29,325
速度 267
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

セレクトゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
セレクトゲージ対応ガチャでゲージを共有する上、今後開催するガチャにもゲージを引き継ぎます。

セレクトゲージ対応のガチャをダイヤで引くとゲージが増加していき、合計200回引くとゲージが100%になります。

  • ※セレクトするキャラクターは、その時開催しているセレクトゲージ対応ガチャから選ぶことができます。
  • ※セレクトゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。