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武市 半平太(維新極)、斎藤 一(維新極)が登場!維新極スナイプガチャ開催!

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武市 半平太(維新極)、斎藤 一(維新極)が登場!維新極スナイプガチャ開催!

『龍が如く 維新!極』より、新URキャラクター武市 半平太(維新極)斎藤 一(維新極)が再登場する「維新極スナイプガチャ」を開催いたします!

URキャラクターのご紹介!

10連を引くたび「龍玉・UR」おまけ付き!

本ガチャでは、10連ガチャを引くたびに、
龍玉・極×1と覚醒玉・特大×1が毎回おまけで付いてきます!

本ガチャを引くと「スナイプゲージ」が増加します。
スナイプゲージとあわせてこの機会にURキャラクターをゲットしよう!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
  • ※単発ガチャを引いてもおまけのアイテムは付きません。

開催期間

2025年10月18日14:00 10月31日13:59

ピックアップキャラクターのご紹介

UR[大義のための決意]武市 半平太(維新極)

CV:中野 英雄

UR[大義のための決意]武市 半平太(維新極)

スキル名 スキル効果
ボススキル

防御タイプの味方の防御力が50%上昇とバトル開始時に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と防御タイプの味方のカウンターと不死はプラス効果解除の影響を受けない/防御タイプの味方のBS・HACTのカウンター発動確率を10%強化

リーダースキル
俺は俺の正しさを証明できる

防御タイプの味方の防御力が50%上昇とバトル開始時に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と防御タイプの味方のカウンターと不死はプラス効果解除の影響を受けない/防御タイプの味方のBS・HACTのカウンター発動確率を10%強化

バトルスキル
策略の果て Lv.5(クールタイム:14)

自身に5.0秒間の挑発と防御タイプの味方に7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で防御力200%反撃)と7.0秒間の不死(30%で致死ダメージをHP1で耐える)※迎撃優先でバトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
壮士凌雲の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵2体へ防御力700%攻撃と敵全体のプラス効果解除(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
壮士凌雲の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)

敵3体へ防御力400%で2回の連打攻撃と敵全体のプラス効果解除とドンパチ・タイマン時に敵全体へ6.0秒間行動毎30000ダメージの裂傷(BSとHACTの攻撃を受けたとき効果時間2秒延長)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
正義の名の凶刃 Lv.5

防御タイプの味方へ防御タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカットと自身に不死(防御タイプの味方人数×7%で致死ダメージをHP1で耐える)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
大義への執念 Lv.5

ドンパチ・タイマンで残HP50%以下のとき味方のヒートゲージ500増加と迎撃部隊編成時に自身のヒートアクション2を発動 ※16秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
理想への一撃 Lv.5

ドンパチ・タイマンで自身がカウンター発動時に全味方に4.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と敵のヒートゲージ100減少(アビリティレベル最大時)

奥義
防連の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇

奥義
忍耐の陣 Lv.1

ボス襲撃を受けた際の獲得Ptを3%低下ボス襲撃を1回受ける度に奥義Ptが1増加

特性
和服維新
Lv.100(最大強化時)
体力 138,573
攻撃力 16,591
防御力 30,183
速度 265
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

UR[終焉への覚悟]斎藤 一(維新極)

CV:黒田 崇矢

UR[終焉への覚悟]斎藤 一(維新極)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
後悔はなしだぜ

全味方の攻撃力が40%上昇とバトル開始時に和服の特性を持つ味方へ8.0秒間の無敵(受ける攻撃を3回まで無効)

バトルスキル
志への帰路 Lv.5(クールタイム:13)

敵3体へ攻撃力450%で3回の連打攻撃とドンパチ・タイマン時に敵3体へ5.0秒間行動毎30000ダメージの裂傷(BSとHACTの攻撃を受けたとき効果時間2秒延長)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
不屈不撓の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵単体へ攻撃力650%の貫通攻撃とドンパチ・タイマン時に敵単体へ5.0秒間行動毎30000ダメージの裂傷(BSとHACTの攻撃を受けたとき効果時間2秒延長)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
不屈不撓の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)

敵3体へ攻撃力750%の貫通攻撃とドンパチ・タイマン時に敵3体へ5.0秒間行動毎30000ダメージの裂傷(BSとHACTの攻撃を受けたとき効果時間2秒延長)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
約束へのけじめ Lv.5

自身の会心率を和服の特性を持つ味方人数×20%上昇と和服の特性を持つ味方の攻撃力を和服の特性を持つ味方人数×4%上昇(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
宿命の切先 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を100%減少と和服の特性を持つ味方への魅了を無効(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
義のための一撃 Lv.5

ボス襲撃時の獲得Ptが16%上昇と全味方のバトルスキルCTを10%加速(アビリティレベル最大時)

奥義
撃破の陣 Lv.1

自連合の攻撃力6%上昇と敵連合の迎撃部隊キャラ撃破時の獲得pt上昇

奥義
ボス強襲 Lv.1

攻撃力を3%上昇させてボス襲撃を行う

特性
和服維新
Lv.100(最大強化時)
体力 132,784
攻撃力 28,554
防御力 19,164
速度 283
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

スナイプゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
スナイプゲージとあわせて対象キャラクターをゲットしよう!

スナイプゲージについてのご注意
  • スナイプゲージは、セレクトゲージとは異なります。
  • スナイプゲージは、スナイプガチャを引いた際のみ増加します。
  • スナイプゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
  • スナイプゲージは、次回のスナイプゲージ対応ガチャへの引き継ぎはできませんのでご注意ください。
  • スナイプするキャラクターは、ラインナップに含まれているキャラクターから選ぶことができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。