狭山 薫(極)、伊達 真('05極)が再登場!極フェスガチャ開催!

URキャラクター狭山 薫(極)、伊達 真('05極)が再登場する「極フェスガチャ」を開催いたします!
URキャラクターのご紹介!
極フェスガチャとは
URキャラクターの排出確率が2%、KSRキャラクターの排出確率が3%で、
セレクトゲージが付いたフェス形式のガチャとなります!
- ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
- ※単発ガチャを引いてもおまけのアイテムは付きません。
開催期間
2025年9月24日14:00~ 10月1日13:59
URキャラクターのご紹介
UR[揺らぐ信念]狭山 薫(極)
CV:久川 綾
![UR[揺らぐ信念]狭山 薫(極)](/news/img/upload/chara/card/c5f8d8ec_card.png)
| スキル名 | スキル効果 |
|---|---|
| ボススキル |
回復タイプの味方の防御力が40%上昇と拘束状態の敵のバトルスキルCTを20%減速/被ダメージ時30%の確率で拘束を付与 |
| リーダースキル | ここは私に任せて!回復タイプの味方の防御力が40%上昇とドンパチ・タイマンの自身への被ダメージ時30%の確率で敵単体へ拘束 |
| バトルスキル | 受け止める痛み Lv.5(クールタイム:14)残HPの低い味方1体のHPを50%回復と味方全体の状態異常回復とドンパチ・タイマン時に敵2体へ拘束※バトル開始時発動(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション | 四路五動の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)残HPの低い味方2体のHPを30%回復と敵2体へ総回復量46%分の固定ダメージとドンパチ・タイマン時に拘束(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション(2) | 四路五動の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)残HPの低い味方3体のHPを30%回復と敵3体へ総回復量46%分の固定ダメージとドンパチ・タイマン時に男性の敵へ拘束(スキルレベル最大時) |
| アビリティ(1) | 真情の吐露 Lv.5男性の敵の攻撃力を15%減少と自身の状態異常になる確率を100%減少(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(2) | 相互扶助の心得 Lv.5回復タイプの味方へ回復タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカットと敵の会心率を回復タイプの味方人数×4%減少(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(3) | 立て直しの算段 Lv.5自身回復時に自身のバトルスキルCTを8%進行とドンパチ・タイマン時に敵単体のバトルスキルCTを4秒間10%減速(アビリティレベル最大時) |
| 奥義 | 防連の陣 Lv.15分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇 |
| 特性 | |||
|---|---|---|---|
| 公務員 | ー | ー | ー |
| Lv.100(最大強化時) | |
|---|---|
| 体力 | 145,904 |
| 攻撃力 | 15,005 |
| 防御力 | 26,067 |
| 速度 | 254 |
UR[沈黙の代弁者]伊達 真('05極)
CV:山路 和弘
![UR[沈黙の代弁者]伊達 真('05極)](/news/img/upload/chara/card/c11b97f1_card.png)
| スキル名 | スキル効果 |
|---|---|
| ボススキル |
味方回復タイプの防御力が30%上昇と味方回復タイプの無敵はプラス効果解除不可/自身被ダメージ時80%の確率で回復タイプの味方に6.0秒間の無敵(3回)と敵単体へ拘束※7秒毎に発動可能 |
| リーダースキル | 何者だ! お前等味方回復タイプの防御力が30%上昇とドンパチ・タイマン時に味方回復タイプの無敵はプラス効果解除不可/ドンパチの自身被ダメージ時80%の確率で回復タイプの味方に6.0秒間の無敵(3回)と敵単体へ拘束※7秒毎に発動可能 |
| バトルスキル | 口噤の焦燥 Lv.5(クールタイム:14)敵全体へ攻撃力100%攻撃と残HPの低い味方3体のHPを35%回復と敵3体へ総回復量60%分の固定ダメージ(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション | 隔靴掻痒の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)自身に7.0秒間の挑発とドンパチ・タイマン時に敵2体へ拘束(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション(2) | 隔靴掻痒の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)自身に7.0秒間の挑発と味方全体の防御力を7.0秒間40%上昇とドンパチ・タイマン時に敵3体へ拘束(スキルレベル最大時) |
| アビリティ(1) | 無言の嘆き Lv.5回復タイプの味方の回復量固定ダメージを15%強化と被貫通攻撃の防御力無視効果を50%低減(重複可能)(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(2) | 立ち尽くす影 Lv.5自身に不死(30%で致死ダメージをHP1で耐える)とドンパチ・タイマン時に敵のBS・HACTのバトルスキルCT進行を15%低減(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(3) | 歯痒き静寂 Lv.5残HP50%以下のとき味方のヒートゲージ400増加とドンパチ・タイマンの迎撃部隊編成時に自身のヒートアクション2を発動※16秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時) |
| 奥義 | 防連の陣 Lv.15分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇 |
| 特性 | |||
|---|---|---|---|
| 公務員 | ー | ー | ー |
| Lv.100(最大強化時) | |
|---|---|
| 体力 | 165,777 |
| 攻撃力 | 15,133 |
| 防御力 | 24,866 |
| 速度 | 258 |
- ※上記ステータスはLv.100時のものになります。
セレクトゲージとは?
100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
セレクトゲージ対応ガチャでゲージを共有する上、今後開催するガチャにもゲージを引き継ぎます。
セレクトゲージ対応のガチャをダイヤで引くとゲージが増加していき、合計200回引くとゲージが100%になります。

- ※セレクトするキャラクターは、その時開催しているセレクトゲージ対応ガチャから選ぶことができます。
- ※セレクトゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
- ご注意
-
- ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
- 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
- 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
- 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
- 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
- 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
- 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。



