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渋澤 啓司('88決戦)、桐生 一馬('88決戦)、嶋野 太('05決戦)、柏木 修('06闘志)が再登場!決戦・闘志フェスガチャ開催!

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渋澤 啓司('88決戦)、桐生 一馬('88決戦)、嶋野 太('05決戦)、柏木 修('06闘志)が再登場!決戦・闘志フェスガチャ開催!

URキャラクター渋澤 啓司('88決戦)桐生 一馬('88決戦)嶋野 太('05決戦)柏木 修('06闘志)が再登場する「決戦・闘志フェスガチャ」を開催いたします!

URキャラクターのご紹介!

決戦・闘志フェスガチャとは

URキャラクターの排出確率が2%、KSRキャラクターの排出確率が3%で、
セレクトゲージが付いたフェス形式のガチャとなります!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。

開催期間

2025年9月15日14:00 9月22日13:59

URキャラクターのご紹介

UR[背負いしモノ]渋澤 啓司('88決戦)

CV:中野 英雄

UR[背負いしモノ]渋澤 啓司('88決戦)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
龍背負ってんのはお前だけじゃねえ

回復タイプの味方の防御力が30%上昇とドンパチ・タイマン時に回復タイプの味方の再起はプラス効果解除の影響を受けない/味方が再起するたびに自身へ5秒間の不死(20%で致死ダメージをHP1で耐える)

バトルスキル
龍を欲する者 Lv.5(クールタイム:14)

残HPの低い味方2体のHPを40%回復と回復タイプの味方に再起(致死ダメージ時にHP36%で復帰)※バトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
竜頭鷁首の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

ドンパチ・タイマン時に回復タイプの味方のHPを4.0秒間1秒毎に50%継続回復(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
竜頭鷁首の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)

ドンパチ・タイマン時に回復タイプの味方のHPを4.0秒間1秒毎に50%継続回復と味方全体に強壮(50000ダメージまでHP減少無効)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
「看板」の意味 Lv.5

回復タイプの味方へ12%分状態異常を除く全ダメージカットとバトルスキルCTを10%加速(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
他人の血で描く絵図 Lv.5

ドンパチ・タイマンで味方が再起する度に攻撃タイプ優先で敵単体の攻撃力を5秒間30%減少と全味方に5秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
極道の意地 Lv.5

自身に不死(15%で致死ダメージをHP1で耐える)とドンパチ・タイマン時に攻撃タイプの敵のBS・HACTのバトルスキルCT進行を15%低減(アビリティレベル最大時)

奥義
忍耐の陣 Lv.1

ボス襲撃を受けた際の獲得Ptを3%低下ボス襲撃を1回受ける度に奥義Ptが1増加

特性
東城会上裸組長
Lv.100(最大強化時)
体力 157,288
攻撃力 14,662
防御力 25,467
速度 260

UR[龍の一歩]桐生 一馬('88決戦)

CV:黒田 崇矢

UR[龍の一歩]桐生 一馬('88決戦)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
龍は一匹でいい

補助タイプの味方の回避率が30%上昇と防御力が40%上昇

バトルスキル
龍を求めぬ者 Lv.5(クールタイム:12)

味方全体に6.0秒間の状態異常予防(状態異常を1回まで無効)と特殊効果予防(特殊効果を1回まで無効)と防御力を40%上昇※迎撃優先でバトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
竜章鳳姿の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

ドンパチ・タイマン時に敵全体のバトルスキルCTを6.0秒間40%減速と敵3体へ6.0秒間の暗闇(攻撃が当たる確率を50%減少)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
竜章鳳姿の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)

ドンパチ・タイマン時に敵全体のバトルスキルCTを6.0秒間40%減速と暗闇(攻撃が当たる確率を50%減少)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
曲がらぬ意志 Lv.5

ドンパチ・タイマンで自身回避時に敵のヒートゲージ100減少と敵単体へ4秒間の封印付与(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
背負いきる覚悟 Lv.5

補助タイプの味方のバトルスキルCTを12%加速とボス闇討でボス襲撃を受けた際の獲得Ptを2%減少(本効果による1連合毎の減少値の合計は最大30%)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
我道の意地 Lv.5

自身の回避率を35%上昇とドンパチ・タイマン時に敵のBS・HACTのバトルスキルCT進行を15%低減(アビリティレベル最大時)

奥義
忍耐の陣 Lv.1

ボス襲撃を受けた際の獲得Ptを3%低下ボス襲撃を1回受ける度に奥義Ptが1増加

特性
上裸元極道街の住人
Lv.100(最大強化時)
体力 147,255
攻撃力 15,434
防御力 26,753
速度 270

UR[殺意の太刀]嶋野 太('05決戦)

CV:楠見 尚己

UR[殺意の太刀]嶋野 太('05決戦)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
血の雨降らしたるわぁ!!

東城会と組長の特性を持つ味方の攻撃力が20%上昇とドンパチ・タイマンで開幕BSが3人以上の襲撃・迎撃部隊に対してCTの高い3体のバトルスキルCTを20%後退

バトルスキル
鮮血の刃 Lv.5(クールタイム:13)

敵3体へ攻撃力600%で2回の連打攻撃と3.0秒間の混乱(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
仇敵鏖殺の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵2体に攻撃力700%で不死無視攻撃(残HP40%以下の敵の不死を無効)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
仇敵鏖殺の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)

敵4体へ攻撃力100%で不死無視攻撃と攻撃力700%で不死無視追撃(どちらも残HP40%以下の敵の不死を無効)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
圧倒的な力 Lv.5

東城会と組長の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを12%増幅とヒートアクションCTを12%加速(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
荒々しき蹂躙 Lv.5

自身の状態異常になる確率を100%減少と襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt1獲得(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
膨れ上がる野心 Lv.5

敵のBS・HACTのヒートゲージ減少を100低減とドンパチ・タイマン時にBS・HACTで発動した再起で復帰するHP量を10%低減(アビリティレベル最大時)

奥義
背水の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力7%上昇と迎撃部隊の防御力2%減少 ※戦績により攻撃力を0~4%上昇

特性
東城会上裸組長
Lv.100(最大強化時)
体力 137,029
攻撃力 26,710
防御力 17,792
速度 267

UR[深まる亀裂]柏木 修('06闘志)

CV:咲野 俊介

UR[深まる亀裂]柏木 修('06闘志)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
勝手にハネるんじゃねえぞ

バトル開始時に味方のヒートゲージ200増加と東城会と組長の特性を持つ味方に8秒間の無敵(受ける攻撃を1回まで無効)

バトルスキル
鬼の仲裁 Lv.5(クールタイム:13)

味方全体のマイナス効果解除と8.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)※バトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
鳩首凝議の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

敵全体の無敵・不死解除と攻撃タイプの味方の攻撃力を7.0秒間30%上昇(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
鳩首凝議の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)

敵全体の無敵・不死・挑発解除と攻撃タイプの味方の攻撃力を7.0秒間40%上昇(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
俯瞰する視点 Lv.5

東城会と組長の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを12%増幅と会心率を15%上昇(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
意見交換 Lv.5

敵のBS・HACTのバトルスキルCT減速を15%低減とドンパチ・タイマン時に回復量固定ダメージを12%低減(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
受け継いだ意思 Lv.5

襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt2獲得とバトルスキルCTを15%加速(アビリティレベル最大時)

奥義
ボス強襲 Lv.1

攻撃力を3%上昇させてボス襲撃を行う

特性
東城会組長
Lv.100(最大強化時)
体力 143,010
攻撃力 21,608
防御力 21,522
速度 270
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

セレクトゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
セレクトゲージ対応ガチャでゲージを共有する上、今後開催するガチャにもゲージを引き継ぎます。

セレクトゲージ対応のガチャをダイヤで引くとゲージが増加していき、合計200回引くとゲージが100%になります。

  • ※セレクトするキャラクターは、その時開催しているセレクトゲージ対応ガチャから選ぶことができます。
  • ※セレクトゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。