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ソンヒ(龍8)、趙 天佑(龍8)が登場!スナイプガチャ開催!

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ソンヒ(龍8)、趙 天佑(龍8)が登場!スナイプガチャ開催!

新URキャラクターソンヒ(龍8)趙 天佑(龍8)が登場する「龍8スナイプガチャ」を開催いたします!

新URキャラクターのご紹介!

10連を引くたび「龍玉・UR」おまけ付き!

本ガチャは、10連ガチャを引くたびに龍玉・UR×1と覚醒玉・UR×1が毎回おまけで付きます!

本ガチャを引くと「スナイプゲージ」が増加します。
スナイプゲージとあわせてこの機会にURキャラクターをゲットしよう!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
  • ※単発ガチャを引いてもおまけのアイテムは付きません。

「趙 天佑(龍8)」の持つ貫通低減効果について

「被貫通攻撃の防御力無視効果を低減」するアビリティは貫通攻撃のダメージ量を低減することができ、効果値は重複可能です。
詳しくは下記のお知らせをご確認ください。

開催期間

2025年6月20日14:00 6月30日13:59

新URキャラクターのご紹介

【NEW】UR[横浜流氓コミジュル総帥]ソンヒ(龍8)

CV:武田 華

UR[横浜流氓コミジュル総帥]ソンヒ(龍8)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
万病の薬を持ってきたんだ

全味方の速度が100%上昇とバトル開始時に6.0秒間の無敵(受ける攻撃を1回まで無効)とドンパチ・タイマン時に敵部隊の開幕BSが3人以上・味方部隊の開幕BSが4人以上の部隊に対して全体のバトルスキルCTを30%後退

バトルスキル
癒しの万病酒 Lv.5(クールタイム:10)

補助タイプの味方に7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で攻撃力50%反撃)と味方全体に7.0秒間の状態異常予防(状態異常を2回まで無効)※バトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
威風凛然の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:13)

味方全体の特殊効果回復と速度を7.0秒間200%上昇(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
威風凛然の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:13)

味方全体の特殊効果回復と速度を7.0秒間200%上昇とドンパチ・タイマン時に敵2体へ6.0秒間の泥酔(行動毎20000ダメージ)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
静観の女傑 Lv.5

通常攻撃の連撃数を4加算※未開放時も有効
自身の状態異常になる確率を120%減少と泥酔を無効(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
憧れへの救い手 Lv.5

補助タイプの味方への麻痺を無効とBS・HACTのカウンター発動確率を10%強化(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
麗容なる深謀 Lv.5

ドンパチ・タイマン時に回復タイプの敵のアビリティのバトルスキルCT後退を12%低減と敵のアビリティのバトルスキルCT進行を8%低減(最高値のみ適用)(アビリティレベル最大時)

奥義
連撃の構え Lv.1

5分間、襲撃部隊の獲得連撃数が50%上昇

奥義
連鎖の構え Lv.1

5分間、襲撃部隊の攻撃時の獲得Ptに攻撃時の連撃数×150Ptの値が加算

特性
海外組織
Lv.100(最大強化時)
体力 146,869
攻撃力 15,819
防御力 25,895
速度 392

【NEW】UR[元横浜流氓総帥]趙 天佑(龍8)

CV:岡本 信彦

UR[元横浜流氓総帥]趙 天佑(龍8)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
みんな、またよろしく頼むよ!

回復タイプの味方の防御力が40%上昇とドンパチ・タイマンのバトル開始時に敵のヒートゲージ300減少/ドンパチで自身回復時に回復タイプの味方に4.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)

バトルスキル
陽気な侠気 Lv.5(クールタイム:12)

残HPの低い味方3体のHPを30%回復と味方全体に6.0秒間の状態異常予防(状態異常を2回まで無効)と6.0秒間の無敵(受ける攻撃を1回まで無効)※迎撃優先でバトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
合縁奇縁の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

敵全体へ防御力100%攻撃と味方全体に7.0秒間の状態異常予防(状態異常を1回まで無効)とHPを20%回復と敵3体へ総回復量50%分の固定ダメージ(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
合縁奇縁の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)

味方全体の状態異常回復と7.0秒間の状態異常予防(状態異常を1回まで無効)とHPを20%回復と敵3体へ総回復量60%分の固定ダメージ(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
義友への縁 Lv.5

回復タイプの味方へ被貫通攻撃の防御力無視効果を回復タイプの味方人数×10%低減と回復タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカット(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
軽快な覇気 Lv.5

自身の状態異常になる確率を100%減少と不死(30%で致死ダメージをHP1で耐える)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
奔放なる拳 Lv.5

味方のプラス効果がBS・HACTで解除されたとき味方のヒートゲージ400増加とドンパチ・タイマンの迎撃部隊編成時に自身のヒートアクション2を発動 ※16秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

奥義
防連の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇

奥義
忍耐の陣 Lv.1

ボス襲撃を受けた際の獲得Ptを3%低下ボス襲撃を1回受ける度に奥義Ptが1増加

特性
街の住人
Lv.100(最大強化時)
体力 166,549
攻撃力 14,833
防御力 24,609
速度 279
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

スナイプゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
スナイプゲージとあわせて対象キャラクターをゲットしよう!

スナイプゲージについてのご注意
  • スナイプゲージは、セレクトゲージとは異なります。
  • スナイプゲージは、スナイプガチャを引いた際のみ増加します。
  • スナイプゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
  • スナイプゲージは、次回のスナイプゲージ対応ガチャへの引き継ぎはできませんのでご注意ください。
  • スナイプするキャラクターは、ラインナップに含まれているキャラクターから選ぶことができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。