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桐生 一馬(龍8Ⅱ)、海老名 正孝(龍8)が登場!龍8スナイプガチャ開催!

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桐生 一馬(龍8Ⅱ)、海老名 正孝(龍8)が登場!龍8スナイプガチャ開催!

新URキャラクター桐生 一馬(龍8Ⅱ)海老名 正孝(龍8)が登場する「龍8スナイプガチャ」を開催いたします!

新URキャラクターのご紹介!

10連を引くたび「龍玉・UR」おまけ付き!

本ガチャは、10連ガチャを引くたびに龍玉・UR×1と覚醒玉・UR×1が毎回おまけで付きます!

本ガチャを引くと「スナイプゲージ」が増加します。
スナイプゲージとあわせてこの機会にURキャラクターをゲットしよう!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
  • ※単発ガチャを引いてもおまけのアイテムは付きません。

「海老名 正孝(龍8)」の持つ貫通低減効果について

「被貫通攻撃の防御力無視効果を低減」するアビリティは貫通攻撃のダメージ量を低減することができ、効果値は重複可能です。
詳しくは下記のお知らせをご確認ください。

開催期間

2025年6月18日14:00 6月30日13:59

新URキャラクターのご紹介

【NEW】UR[使命を帯びたエージェント]桐生 一馬(龍8Ⅱ)

CV:黒田 崇矢

UR[使命を帯びたエージェント]桐生 一馬(龍8Ⅱ)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
俺の拳で味わわせてやる…!

元極道・街の住人・秘密組織の特性を持つ味方の攻撃力が35%上昇とバトル開始時に8.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と味方のヒートゲージ200増加

バトルスキル
静寂な鋼心 Lv.5(クールタイム:13)

味方全体の特殊効果回復と8.0秒間の特殊効果予防(特殊効果を2回まで無効)と8.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)※バトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
決死奮闘の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵全体の無敵解除と味方全体に8.0秒間の状態異常予防(状態異常を1回まで無効)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
決死奮闘の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

敵全体の無敵・再起解除と味方全体に8.0秒間の状態異常予防(状態異常を1回まで無効)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
制邪の義挙 Lv.5

自身のバトルスキルCTを15%加速とドンパチ・タイマン時に敵のアビリティのバトルスキルCT進行を8%低減(最高値のみ適用)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
凛然なる覚悟 Lv.5

街の住人の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを12%増幅と襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt2獲得(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
燃尽の一撃 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を100%減少と恐怖を無効(アビリティレベル最大時)

奥義
ボス強襲 Lv.1

攻撃力を3%上昇させてボス襲撃を行う

奥義
背水の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力7%上昇と迎撃部隊の防御力2%減少 ※戦績により攻撃力を0%上昇

特性
元極道街の住人秘密組織
Lv.100(最大強化時)
体力 135,678
攻撃力 27,996
防御力 18,564
速度 265

【NEW】UR[横浜星龍会若頭]海老名 正孝(龍8)

CV:長谷川 博己

UR[横浜星龍会若頭]海老名 正孝(龍8)

スキル名 スキル効果
ボススキル

味方防御タイプの防御力が50%上昇と麻痺無効と味方防御タイプの無敵はプラス効果解除不可/敵がBS・HACTでプラス効果を使用するたび全味方に5.0秒間の無敵(2回)と敵のヒートゲージ100減少※3秒毎に発動可能

リーダースキル
ええ。お噂はかねがね

味方防御タイプの防御力が50%上昇と麻痺無効と味方防御タイプの無敵はプラス効果解除不可/ドンパチ時に敵がBS・HACTでプラス効果を使用するたび全味方に5.0秒間の無敵(2回)と敵のヒートゲージ100減少※3秒毎に発動可能

バトルスキル
大義への策謀 Lv.5(クールタイム:13)

味方全体に6.0秒間の状態異常予防(状態異常を1回まで無効)と自身に強壮(60000ダメージまでHP減少無効)とドンパチ・タイマン時に自身に3.0秒間のかばう(被ダメージの40%を軽減)※迎撃優先でバトル開始時発動(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
面従腹背の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

敵3体へ防御力900%攻撃とドンパチ・タイマン時に敵3体へ3.0秒間の睡眠(BS・HACTのダメージ2回まで有効)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
面従腹背の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)

味方全体に7.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効)とドンパチ・タイマン時に自身に4.0秒間のかばう(被ダメージの40%を軽減)とバトルスキルCTの高い敵2体のバトルスキルCTを30%後退(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
静言の野心 Lv.5

ドンパチの迎撃部隊編成時敵のバトルスキルCT進行時に味方のヒートゲージ500増加と自身のヒートアクション2を発動 ※16秒毎に発動可能(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
礼辞の奸計 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を100%減少とかばう効果による被ダメージの軽減率を50%強化(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
仮面の裏心 Lv.5

防御タイプの味方へ被貫通攻撃の防御力無視効果を防御タイプの味方人数×10%低減と防御タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカット(アビリティレベル最大時)

奥義
防連の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇

奥義
忍耐の陣 Lv.1

ボス襲撃を受けた際の獲得Ptを3%低下ボス襲撃を1回受ける度に奥義Ptが1増加

特性
地方極道
Lv.100(最大強化時)
体力 138,766
攻撃力 16,505
防御力 29,197
速度 274
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

スナイプゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
スナイプゲージとあわせて対象キャラクターをゲットしよう!

スナイプゲージについてのご注意
  • スナイプゲージは、セレクトゲージとは異なります。
  • スナイプゲージは、スナイプガチャを引いた際のみ増加します。
  • スナイプゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
  • スナイプゲージは、次回のスナイプゲージ対応ガチャへの引き継ぎはできませんのでご注意ください。
  • スナイプするキャラクターは、ラインナップに含まれているキャラクターから選ぶことができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。