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桐生 一馬('05輝)、錦山 彰('05黒)、峯 義孝(黒)、渡瀬 勝(黒)が再登場!スナイプガチャ開催!

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桐生 一馬('05輝)、錦山 彰('05黒)、峯 義孝(黒)、渡瀬 勝(黒)が再登場!スナイプガチャ開催!

URキャラクター桐生 一馬('05輝)、錦山 彰('05黒)、峯 義孝(黒)、渡瀬 勝(黒)が再登場する「スナイプガチャ」を開催いたします!

URキャラクターのご紹介!

10連を引くたび「龍玉・UR」おまけ付き!

本ガチャは、10連ガチャを引くたびに龍玉・UR×1と覚醒玉・UR×1が毎回おまけで付きます!

本ガチャを引くと「スナイプゲージ」が増加します。
スナイプゲージとあわせてこの機会にURキャラクターをゲットしよう!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
  • ※単発ガチャを引いてもおまけのアイテムは付きません。

開催期間

2025年5月13日14:00 5月22日13:59

URキャラクターのご紹介

UR[龍の逆鱗]桐生 一馬('05輝)

CV:黒田 崇矢

UR[龍の逆鱗]桐生 一馬('05輝)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
お前の道具になんか…させやしねえ

東城会と組長の特性を持つ味方の攻撃力が20%上昇とバトル開始時に6秒間の無敵(受ける攻撃を1回まで無効)

バトルスキル
龍の怒り Lv.5(クールタイム:13)

敵3体へ攻撃力400%で3回の連打攻撃とバトルスキルCTの高い味方1体(自身除く)のバトルスキルCTを20%進行(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
怒髪衝天の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:12)

敵2体に攻撃力700%でカウンター無視攻撃と自身のバトルスキルCTを30%進行(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
怒髪衝天の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:12)

敵3体に攻撃力900%でカウンター無視攻撃と自身のバトルスキルCTを60%進行(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
盃の誓い Lv.5

自身の状態異常になる確率を-100%減少と攻撃力を15%上昇(アビリティレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「自身の状態異常になる確率を100%減少と攻撃力を15%上昇」となります。

アビリティ(2)
友の拳 Lv.5

東城会と組長の特性を持つ味方の攻撃力を12%上昇とバトルスキルCTを12%加速(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
超えてはいけない一線 Lv.5

襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt1獲得と敵のBS・HACTのカウンター発動確率を15%低減(※カウンター低減は重複不可)(アビリティレベル最大時)

奥義
背水の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力7%上昇と迎撃部隊の防御力2%減少 ※戦績により攻撃力を0~4%上昇

奥義
ボス強襲 Lv.1

攻撃力を3%上昇させてボス襲撃を行う

特性
東城会組長
Lv.100(最大強化時)
体力 133,942
攻撃力 26,067
防御力 17,620
速度 256

UR[背信の緋鯉]錦山 彰('05黒)

CV:中谷 一博

UR[背信の緋鯉]錦山 彰('05黒)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
まだくたばっちゃいねえだろ!

防御タイプの味方の防御力が20%上昇とドンパチ・タイマン時にカウンターはプラス効果解除の影響を受けない

バトルスキル
消せない執念 Lv.5(クールタイム:13)

防御タイプの味方に7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で攻撃力150%反撃)と敵全体の攻撃力を7.0秒間-40%減少※バトル開始時発動(スキルレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「防御タイプの味方に7.0秒間のカウンターを付与(50%の確率で攻撃力150%反撃)と敵全体の攻撃力を7.0秒間40%減少※バトル開始時発動」となります。

ヒートアクション
覆水不返の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)

敵3体へ攻撃力100%攻撃と攻撃力900%追撃(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
覆水不返の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)

敵4体へ攻撃力100%攻撃と攻撃力900%追撃と遅効性の打撲(4.0秒後に40000ダメージ)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
絆の呪い Lv.5

防御タイプの味方へ12%分状態異常を除く全ダメージカットと自身に不死(30%で致死ダメージをHP1で耐える)(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
譲れぬ意志 Lv.5

ドンパチ・タイマンで自身がカウンター発動時に攻撃タイプ優先で敵単体の攻撃力を4秒間-20%減少と自身のHPを15%回復(アビリティレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「ドンパチ・タイマンで自身がカウンター発動時に攻撃タイプ優先で敵単体の攻撃力を4秒間20%減少と自身のHPを15%回復」となります。

アビリティ(3)
忌々しき過去 Lv.5

自身が状態異常時に自身の被ダメージを30%の確率で無効化と防御タイプの味方の防御力を30%上昇(アビリティレベル最大時)

奥義
防連の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇

奥義
忍耐の陣 Lv.1

ボス襲撃を受けた際の獲得Ptを3%低下ボス襲撃を1回受ける度に奥義Ptが1増加

特性
東城会組長
Lv.100(最大強化時)
体力 139,537
攻撃力 16,034
防御力 26,581
速度 247

UR[激情の忠義]峯 義孝(黒)

CV:中村 獅童

UR[激情の忠義]峯 義孝(黒)

スキル名 スキル効果
ボススキル

自身の被ダメージを味方生存者(ボス除く)1人毎に15%の確率で無効化/全味方へ20%分状態異常を除く全ダメージカット

リーダースキル
なにがメデてえんだ!? あぁ!?

東城会と組長の特性を持つ味方の攻撃力が20%上昇とドンパチ・タイマンで開幕BSが3人以上の襲撃・迎撃部隊に対してCTの高い3体のバトルスキルCTを-20%後退
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「東城会と組長の特性を持つ味方の攻撃力が20%上昇とドンパチ・タイマンで開幕BSが3人以上の襲撃・迎撃部隊に対してCTの高い3体のバトルスキルCTを20%後退」となります。

バトルスキル
流血の戒め Lv.5(クールタイム:13)

敵3体へ攻撃力370%で回避不可の3連打攻撃とドンパチ・タイマン時に60%の確率で5.0秒間の恐怖(行動が70%の確率で失敗)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
残忍酷薄の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:15)

敵2体へ攻撃力700%攻撃と味方全体のマイナス効果解除(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
残忍酷薄の極み Lv.5(消費ゲージ:4/クールタイム:15)

敵3体へ攻撃力800%攻撃と残HPの高い敵単体へ防御力無視で攻撃力500%追撃と味方全体のマイナス効果解除(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
誓いし忠誠 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を-70%減少と麻痺を無効(アビリティレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「自身の特殊効果になる確率を70%減少と麻痺を無効」となります。

アビリティ(2)
刃の裁き Lv.5

東城会と組長の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを10%増幅とバトルスキルCTを12%加速(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
痛みによる支配 Lv.5

襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt1獲得と敵の回避率を-15%減少(アビリティレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt1獲得と敵の回避率を15%減少」となります。

奥義
背水の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力7%上昇と迎撃部隊の防御力2%減少 ※戦績により攻撃力を0~4%上昇

奥義
攻連の陣 Lv.1

5分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力4%上昇と獲得連撃数4%上昇

特性
東城会組長
Lv.100(最大強化時)
体力 134,135
攻撃力 26,324
防御力 17,492
速度 247

UR[公正なる立会人]渡瀬 勝(黒)

CV:西 凜太朗

UR[公正なる立会人]渡瀬 勝(黒)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
この喧嘩、立会人はワシじゃ!

近江と組長の特性を持つ味方の攻撃力が25%上昇とバトル開始時に味方のヒートゲージ300増加

バトルスキル
仁義の審判 Lv.5(クールタイム:13)

味方全体の攻撃力を6.0秒間20%上昇とドンパチ・タイマン時に敵単体のバトルスキルCTを-30%後退※バトル開始時発動(スキルレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「味方全体の攻撃力を6.0秒間20%上昇とドンパチ・タイマン時に敵単体のバトルスキルCTを30%後退※バトル開始時発動」となります。

ヒートアクション
公明正大の極み Lv.5(消費ゲージ:0/クールタイム:30)

敵全体のプラス効果解除と攻撃タイプの味方のバトルスキルCTを24%進行(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
公明正大の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:30)

敵全体のプラス効果解除・再起解除と攻撃タイプの味方のバトルスキルCTを24%進行(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
喧嘩の掟 Lv.5

組長の特性を持つ味方の攻撃力を15%上昇と会心率を20%上昇(アビリティレベル最大時)

アビリティ(2)
干渉要らず Lv.5

敵のBS・HACTのバトルスキルCT減速を15%低減とドンパチ・タイマン時に回復量固定ダメージを-15%低減(アビリティレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「敵のBS・HACTのバトルスキルCT減速を15%低減とドンパチ・タイマン時に回復量固定ダメージを15%低減」となります。

アビリティ(3)
預かった勝負 Lv.5

襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt2獲得と状態異常になる確率を-100%減少(アビリティレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt2獲得と状態異常になる確率を100%減少」となります。

奥義
ボス強襲 Lv.1

攻撃力を3%上昇させてボス襲撃を行う

奥義
ボス闇討 Lv.1

相手より連合Ptが低い時(割合)に発動可能奥義Lvによりコスト変動のボス襲撃を行う

特性
近江組長
Lv.100(最大強化時)
体力 141,467
攻撃力 21,565
防御力 21,093
速度 267
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

スナイプゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
スナイプゲージとあわせて対象キャラクターをゲットしよう!

スナイプゲージについてのご注意
  • スナイプゲージは、セレクトゲージとは異なります。
  • スナイプゲージは、スナイプガチャを引いた際のみ増加します。
  • スナイプゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
  • スナイプゲージは、次回のスナイプゲージ対応ガチャへの引き継ぎはできませんのでご注意ください。
  • スナイプするキャラクターは、ラインナップに含まれているキャラクターから選ぶことができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。