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郷田 龍司('06黒)、世良 勝('05黒)が再登場!スナイプガチャ開催!

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郷田 龍司('06黒)、世良 勝('05黒)が再登場!スナイプガチャ開催!

URキャラクター郷田 龍司('06黒)世良 勝('05黒)が再登場する「スナイプガチャ」を開催いたします!

URキャラクターのご紹介!

10連を引くたび「龍玉・UR」おまけ付き!

本ガチャは、10連ガチャを引くたびに龍玉・UR×1と覚醒玉・UR×1が毎回おまけで付きます!

本ガチャを引くと「スナイプゲージ」が増加します。
スナイプゲージとあわせてこの機会にURキャラクターをゲットしよう!

  • ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
  • ※単発ガチャを引いてもおまけのアイテムは付きません。

開催期間

2025年5月3日14:00 5月12日13:59

URキャラクターのご紹介

UR[無礼なる香典]郷田 龍司('06黒)

CV:岩崎 征実

UR[無礼なる香典]郷田 龍司('06黒)

スキル名 スキル効果
リーダースキル
喪に服させてもらいます

ボス襲撃時の獲得Ptが15%上昇と近江・組長・和服の特性を持つ味方の攻撃力が40%上昇

バトルスキル
無礼なる来訪 Lv.5(クールタイム:13)

敵3体へ攻撃力450%で3回の連打攻撃と5.0秒間の回復不可(スキルレベル最大時)

ヒートアクション
傲岸不遜の極み Lv.5(消費ゲージ:1/クールタイム:12)

敵単体へ攻撃力1200%攻撃と自身のバトルスキルCTを30%進行(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
傲岸不遜の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:12)

敵3体へ攻撃力1200%攻撃と自身のバトルスキルCTを30%進行(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
射殺す視線 Lv.5

自身の特殊効果になる確率を-70%減少と襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt1獲得(アビリティレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「自身の特殊効果になる確率を70%減少と襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt1獲得」となります。

アビリティ(2)
冷笑の挑発 Lv.5

近江・組長・和服の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを12%増幅とバトルスキルCTを12%加速(アビリティレベル最大時)

アビリティ(3)
龍の威嚇 Lv.5

敵の防御力を-10%減少とドンパチ・タイマン時にバトルスキルCTを-12%減速(アビリティレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「敵の防御力を10%減少とドンパチ・タイマン時にバトルスキルCTを-12%減速」となります。

奥義
ボス強襲 Lv.1

攻撃力を3%上昇させてボス襲撃を行う

奥義
ボス闇討 Lv.1

相手より連合Ptが低い時(割合)に発動可能奥義Lvによりコスト変動のボス襲撃を行う

特性
近江組長和服
Lv.100(最大強化時)
体力 134,521
攻撃力 27,267
防御力 17,920
速度 260

UR[沈黙の背中]世良 勝('05黒)

CV:大川 透

UR[沈黙の背中]世良 勝('05黒)

スキル名 スキル効果
ボススキル

補助タイプの味方の防御力が40%上昇と補助タイプの味方は攻撃選択の対象にならない/補助タイプの味方のバトルスキルCTを特殊効果の敵人数×4%加速

リーダースキル
今日はご苦労だった

補助タイプの味方の防御力が40%上昇と補助タイプの味方は攻撃選択の対象にならない/補助タイプの味方のバトルスキルCTを特殊効果の敵人数×4%加速

バトルスキル
冷厳なる一手 Lv.5(クールタイム:12)

敵全体の攻撃力を6.0秒間-30%減少とドンパチ・タイマン時に攻撃力の高い敵3体へ80%の確率で5.0秒間の暗闇(攻撃が当たる確率を40%減少)※迎撃優先でバトル開始時発動(スキルレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「敵全体の攻撃力を6.0秒間30%減少とドンパチ・タイマン時に攻撃力の高い敵3体へ80%の確率で5.0秒間の暗闇(攻撃が当たる確率を40%減少)※迎撃優先でバトル開始時発動」となります。

ヒートアクション
草行露宿の極み Lv.5(消費ゲージ:0/クールタイム:12)

味方全体の防御力を8.0秒間40%上昇と無敵(受ける攻撃を2回まで無効)(スキルレベル最大時)

ヒートアクション(2)
草行露宿の極み Lv.5(消費ゲージ:2/クールタイム:12)

味方全体の防御力を8.0秒間40%上昇と無敵(受ける攻撃を3回まで無効)とカウンターを付与(50%の確率で攻撃力150%反撃)(スキルレベル最大時)

アビリティ(1)
語られぬ真意 Lv.5

ドンパチ・タイマン時に敵がBS・HACTでマイナス効果解除時にバトルスキルCTの高い敵単体のバトルスキルCTを-15%後退と迎撃部隊編成時に自身のヒートアクション1を発動(アビリティレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「ドンパチ・タイマン時に敵がBS・HACTでマイナス効果解除時にバトルスキルCTの高い敵単体のバトルスキルCTを15%後退と迎撃部隊編成時に自身のヒートアクション1を発動」となります。

アビリティ(2)
秘めた心情 Lv.5

補助タイプの味方へ補助タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカットと自身へ補助タイプの味方人数×-20%特殊効果になる確率を減少(アビリティレベル最大時)
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「補助タイプの味方へ補助タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカットと自身へ補助タイプの味方人数×20%特殊効果になる確率を減少」となります。

アビリティ(3)
覆い隠された感情 Lv.5

自身への恐怖を無効と暗闇の付与確率を50%上昇(アビリティレベル最大時)

奥義
防連の陣 Lv.1

5分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇

奥義
忍耐の陣 Lv.1

ボス襲撃を受けた際の獲得Ptを3%低下ボス襲撃を1回受ける度に奥義Ptが1増加

特性
東城会組長和服
Lv.100(最大強化時)
体力 145,326
攻撃力 15,991
防御力 26,839
速度 258
  • ※上記ステータスはLv.100時のものになります。

スナイプゲージとは?

100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
スナイプゲージとあわせて対象キャラクターをゲットしよう!

スナイプゲージについてのご注意
  • スナイプゲージは、セレクトゲージとは異なります。
  • スナイプゲージは、スナイプガチャを引いた際のみ増加します。
  • スナイプゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
  • スナイプゲージは、次回のスナイプゲージ対応ガチャへの引き継ぎはできませんのでご注意ください。
  • スナイプするキャラクターは、ラインナップに含まれているキャラクターから選ぶことができます。
ご注意
  • ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
  • 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
  • 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
  • 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
  • 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
  • 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
  • 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。