UR秋山 駿(休日)、芹沢 和彦(黒)が再登場!スナイプガチャ開催!

URキャラクター秋山 駿(休日)と芹沢 和彦(黒)が再登場する「スナイプガチャ」を開催いたします!
URキャラクターのご紹介!
10連を引くたび「龍玉・UR」おまけ付き!
本ガチャは、10連ガチャを引くたびに龍玉・UR×1と覚醒玉・UR×1が毎回おまけで付きます!
本ガチャを引くと「スナイプゲージ」が増加します。
スナイプゲージとあわせてこの機会にURキャラクターをゲットしよう!
- ※本ガチャはダイヤでのみ引くことができます。
- ※単発ガチャを引いてもおまけのアイテムは付きません。
開催期間
2025年2月7日14:00~ 2月16日13:59
URキャラクターのご紹介
UR[水も滴るいい男]秋山 駿(休日)
CV:山寺 宏一
![UR[水も滴るいい男]秋山 駿(休日)](/news/img/upload/chara/card/c787c043_card.png)
| スキル名 | スキル効果 |
|---|---|
| リーダースキル | いい風が吹いてきたな……街の住人の特性を持つ味方の攻撃力が20%上昇とドンパチ・タイマンで開幕BSが3人以上の襲撃・迎撃部隊に対してCTの高い3体のバトルスキルCTを-20%後退 |
| バトルスキル | フリーライドスタイル Lv.5(クールタイム:14)敵3体へ攻撃力400%で3回の連打攻撃とヒートゲージを300増加(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション | 無為自然の極み Lv.5(消費ゲージ:1/クールタイム:15)味方全体に8.0秒間の状態異常予防(状態異常を1回まで無効)と無敵(受ける攻撃を1回まで無効)(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション(2) | 無為自然の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)味方全体に8.0秒間の状態異常予防(状態異常を2回まで無効)と無敵(受ける攻撃を2回まで無効)と自身のバトルスキルCTを30%進行(スキルレベル最大時) |
| アビリティ(1) | 乗りこなすプレーニング Lv.5敵生存人数が4人以上のとき自身の攻撃力を25%上昇とバトルスキルCTを15%加速(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(2) | 爽快な風 Lv.5自身の状態異常になる確率を-100%減少と麻痺を無効(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(3) | 魅せるキックジャンプ Lv.5襲撃部隊時倒した敵人数分奥義pt1獲得と街の住人の特性を持つ味方の状態異常を除く相手へのダメージを10%増幅(アビリティレベル最大時) |
| 奥義 | 背水の陣 Lv.15分間、自連合の襲撃部隊の攻撃力7%上昇と迎撃部隊の防御力2%減少 ※戦績により攻撃力を0~4%上昇 |
| 奥義 | ボス闇討 Lv.1相手より連合Ptが低い時(割合)に発動可能奥義Lvによりコスト変動のボス襲撃を行う |
| 特性 | |||
|---|---|---|---|
| 街の住人 | ー | ー | ー |
| Lv.100(最大強化時) | |
|---|---|
| 体力 | 134,907 |
| 攻撃力 | 26,624 |
| 防御力 | 17,577 |
| 速度 | 263 |
UR[語らいの一服]芹沢 和彦(黒)
CV:奥田 瑛二
![UR[語らいの一服]芹沢 和彦(黒)](/news/img/upload/chara/card/ca9a7d83_card.png)
| スキル名 | スキル効果 |
|---|---|
| ボススキル |
回復タイプの味方の防御力が30%上昇と自身回復時に回復タイプの味方に4.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効) |
| リーダースキル | おめでたいヤツだぜ回復タイプの味方の防御力が30%上昇とドンパチで自身回復時に回復タイプの味方に4.0秒間の無敵(受ける攻撃を2回まで無効) |
| バトルスキル | 差し出す灯火 Lv.5(クールタイム:13)味方全体の状態異常回復と8.0秒間の状態異常予防(状態異常を1回まで無効)とHPを8.0秒間1秒毎に5%継続回復※バトル開始時発動(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション | 一服千考の極み Lv.5(消費ゲージ:3/クールタイム:15)敵全体へ攻撃力100%攻撃と残HPの低い味方3体のHPを35%回復と敵3体へ総回復量50%分の固定ダメージ(スキルレベル最大時) |
| ヒートアクション(2) | 一服千考の極み Lv.5(消費ゲージ:5/クールタイム:15)敵全体へ攻撃力100%で2回の連打攻撃と残HPの低い味方3体のHPを35%回復と敵3体へ総回復量50%分の固定ダメージとドンパチ・タイマン時に拘束(スキルレベル最大時) |
| アビリティ(1) | 張り巡らす糸 Lv.5味方生存人数が3人以上の時自身の被ダメージを30%の確率で無効化と自身は攻撃選択の対象にならない(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(2) | 休息する余裕 Lv.5自身の状態異常になる確率を-100%減少と不死(30%で致死ダメージをHP1で耐える)(アビリティレベル最大時) |
| アビリティ(3) | 大人の対応 Lv.5回復タイプの味方へ回復タイプの味方人数×5%分状態異常を除く全ダメージカットと×3%回復量固定ダメージを強化(アビリティレベル最大時) |
| 奥義 | 忍耐の陣 Lv.1ボス襲撃を受けた際の獲得Ptを3%低下ボス襲撃を1回受ける度に奥義Ptが1増加 |
| 奥義 | 防連の陣 Lv.15分間、自連合の迎撃部隊の防御力8%上昇と獲得連撃数5%上昇 |
| 特性 | |||
|---|---|---|---|
| 近江 | 組長 | 公務員 | ー |
| Lv.100(最大強化時) | |
|---|---|
| 体力 | 152,272 |
| 攻撃力 | 14,876 |
| 防御力 | 25,724 |
| 速度 | 249 |
- ※上記ステータスはLv.100時のものになります。
スナイプゲージとは?
100%消費で確実にお目当ての対象キャラクターをゲットできるゲージシステム!
スナイプゲージとあわせて対象キャラクターをゲットしよう!

- スナイプゲージについてのご注意
-
- スナイプゲージは、セレクトゲージとは異なります。
- スナイプゲージは、スナイプガチャを引いた際のみ増加します。
- スナイプゲージは、最大で200%まで溜めることができます。
- スナイプゲージは、次回のスナイプゲージ対応ガチャへの引き継ぎはできませんのでご注意ください。
- スナイプするキャラクターは、ラインナップに含まれているキャラクターから選ぶことができます。
- ご注意
-
- ガチャを引くために必要なダイヤの数は、ゲーム内にてご確認ください。
- 提供割合およびラインナップは、ゲーム内の「ガチャ詳細」よりご確認ください。
- 上記キャラクターは、排出される可能性のあるキャラクターの紹介であり、必ずしも上記キャラクターが排出されるものではございません。
- 本ガチャで提供されるキャラクターは、ほかの手段でも提供を行う可能性がございます。
- 本ガチャで排出されるキャラクターの中には、獲得してもキャラクターストーリーの解放がないキャラクターもございます。ご了承ください。
- 状態異常を与える確率、および状態異常によるダメージに対して耐性を持った敵キャラクターが存在します。
- 運営上、予期せぬ理由により、内容や予定が変更となる場合があります。あらかじめご了承ください。



