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キャラクター 対応完了

SSR[夜明け呼ぶ乱舞]斎藤 一(決戦)のバトルスキル不具合につきまして

2020年3月16日(月)の更新にて、SSR[夜明け呼ぶ乱舞]斎藤 一(決戦)のバトルスキル「天龍乱舞」の効果が元来の説明文のとおり、「敵2体に攻撃力●●%で貫通攻撃と防御タイプの敵に防御無視で攻撃力●●%追撃」として動作するように修正いたしました。
皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。


本件に関する続報をお伝えいたします。
本不具合につきまして、3月16日(月)のメンテナンスでの修正を予定しております。
誠に申し訳ございませんが、修正まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。


2月26日(水)より配信開始いたしましたSSR[夜明け呼ぶ乱舞]斎藤 一(決戦)のバトルスキル「天龍乱舞」の不具合についてお知らせいたします。

本バトルスキルの効果「敵2体に攻撃力●●%で貫通攻撃と防御タイプの敵に防御無視で攻撃力●●%追撃」のうち、「防御タイプの敵に防御無視で攻撃力●●%追撃」部分につきまして、「防御無視」ではなく「貫通」効果として追撃が動作している不具合を現在確認しております。

不具合中の動作 修正後の動作
敵2体に攻撃力●●%で貫通攻撃と防御タイプの敵に貫通で攻撃力●●%追撃 敵2体に攻撃力●●%で貫通攻撃と防御タイプの敵に防御無視で攻撃力●●%追撃

ドンパチでのバトルにも関わる性能であり、意図したバトルバランスへの影響も鑑み、大変申し訳ございませんが、後日にゲーム内での挙動を元来の説明文のとおり、追撃の効果が「防御無視」となるように修正させていただきます。

近日中の挙動修正を目指しており、具体的な日程が決定いたしました際にはあらためて皆様にお知らせをいたします。

皆様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。ご理解、ご了承のほどよろしくお願い申し上げます。