バトル |
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バトル中の「不死」の効果が合算されずに上書きされてしまう不具合について
2019年9月2日(月)の更新にてアプリ反映を確認いたしました。
皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
2019年8月30日(金)19:00更新
本件に関しまして、リーダースキルでの「不死」の新規実装にあわせ、バトル中の「不死」の効果が合算されるようになる仕様変更を意図しておりましたが、2019年8月8日(木)時点では合算されずに上書きされる不具合となっておりました。
2019年8月30日(金)のアップデートにて、バトル中の不死の効果が合算されるよう修正いたしました。
※2019年8月30日(金)のアップデートに関して、一部アプリストアにて最新バージョンの配信が遅れております。
本不具合はアプリのアップデートを行うことで修正されます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
2019年8月23日(金)19:00更新
本不具合に関しまして、修正に時間を要しており、8月下旬~9月上旬のメンテナンスにて対応させていただきます。
お待たせしてしまい申し訳ございませんが、引き続き対応を進めてまいりますので、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
2019年8月8日(木)22:00更新
バトル中における「不死」の挙動に関しまして、すでに「不死」の効果がかかっているキャラクターに別途「不死」を付与した際に、致死ダメージを耐える確率が合算されず、新たに付与した「不死」の効果で上書きされてしまう不具合を確認しております。
本不具合に関しまして、次回アップデートに向けて修正対応を進めております。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。