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SSR[退屈な支配者]辻隼人のバトルスキル・ヒートアクションの不具合について
2019年7月16日(火)の更新にて、SSR[退屈な支配者]辻隼人の下記ヒートアクションに関する不具合の修正・強化画面の上昇値の説明文の調整が行われております。
ヒートアクション「三角跳びの極み・真」
- 混乱状態のまま撃破されたキャラクターを混乱異常者数としてカウントしないように修正
- 強化画面の固定ダメージの上昇値に関する表記をわかりやすく調整
皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
2019年6月28日(金)の更新にて、SSR[退屈な支配者]辻隼人の下記バトルスキルに関する不具合の修正が行われております。
バトルスキル「アジテーション」
- 対象を「敵3体」→「敵全体」に修正
- 有利属性に対するダメージ補正が反映されるように修正
ヒートアクション「三角跳びの極み・真」に関する不具合に関しては次回のメンテナンスにて修正を予定しております。
本修正の際に、強化画面の上昇値の説明をわかりやすく調整します。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
現在開催中の「ピックアップ極ガチャ」にて配信中のSSR[退屈な支配者]辻隼人に関して、下記の不具合を確認しております。
バトルスキル「アジテーション」
- 対象が「敵3体」となっている不具合
※正しい効果は「敵全体」となります。 - 有利属性に対するダメージ補正が反映されていない不具合(2019年6月28日(金)12:30追記)
ヒートアクション「三角跳びの極み・真」
- 混乱異常者数のカウントに関して、混乱状態のまま撃破されたキャラクターがカウントされてしまう不具合
※混乱状態のまま倒された敵キャラクターが4体いた場合、残った敵キャラクターが混乱していなくても4体分の固定ダメージが与えられます。
本件に関して、現在修正対応を進めております。
各スキルの修正は下記のようになります。
バトルスキル「アジテーション」
- 説明文どおり、対象を「敵3体」→「敵全体」に修正します。
- 有利属性に対するダメージ補正が反映されるように修正します。(2019年6月28日(金)12:30追記)
ヒートアクション「三角跳びの極み・真」
- 混乱状態のまま撃破されたキャラクターを混乱異常者数としてカウントしないように修正します。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。